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此外,在进行全回合攻击的时候,没有武器的巫妖可以使用他的天然武器或是接触攻击。有武器的巫妖可以使用他的武器作为主攻击,而接触攻击则作为副攻击(空闲的手或天然武器可以作为副攻击)。
禁断学识(ex)
黑暗奥术(ex)
此外,巫妖可以通过一个标准动作来吞噬被禁锢的灵魂。每个灵魂每hd可以给巫妖带来1点临时生命值。它们持续存在1天。
进化:视职业等级。
智者:随意施展—总法术、灵能等级不超过9,单个法术等级不超过3的任意已知法术、灵能。
转生仪式:要成为一个巫妖,你首先必须亲自创造出转生药剂。创造转生药剂需要死亡一指或杀生术(或灵能归亡术),以及唤起高等死灵(或灵能延命术)和调制药水专长。转生药剂会花费你200000gp和800xp。
大多数巫妖都是奥术施法者,通常是法师或术士。而一些牧师也会变成巫妖。有时候,甚至还传说有吟游诗人巫妖和灵能巫妖存在。
效果:你可以把被禁锢的灵魂变成一道纯粹的神圣/毒(视巫妖阵营而定)能量,打击120范围内的任意一个敌人。每个灵魂每hd能造成1d12点神能伤害。并且被击中的生物必须进行一次意志鉴定,否则会反胃1d4轮。
完美静止施法(ex)
速度:30尺(6格)
巫妖医疗的速度格外的快效果:巫妖获得等于5x位阶的快速医疗。如果他在他命匣100x位阶尺的范围内,快速医疗效果加倍。
快速医疗(su):巫妖获得等于5x位阶的快速医疗。如果他在他命匣100x位阶尺的范围内,快速医疗效果加倍。
大巫妖:随意施展—总法术、灵能等级不超过16,单个法术等级不超过3的任意已知法术、灵能。
巫妖异能:恐惧灵光,麻痹之触,快速医疗,呵斥不死生物。
防御等级:22(+3敏捷,+5天然,+4装甲),接触13,措手不及19生命值:70(10hd),伤害减免15/魔法和钝击。
再卓越的施法者都无法逃避自然的铁率:衰老,然后死亡。于是一些不甘心向命运屈服的施法者们开始研究永生的奥秘。传说这一研究的成果就是巫妖,以死亡的身躯永远延续自己的灵魂和心智。
dc知识种类10如何区别僵尸和食尸鬼20一个传奇不死生物的一生30一个强大,隐秘的不死生物的能力巫妖也可以用这个能力找出一个一个特性的著名不死生物的真名,鉴定dc=10+这个不死生物的hd的两倍高等苍火(su)
26你知道巫妖的命匣可以让巫妖复生。只有毁掉巫妖的命匣才能真正杀死巫妖。
特殊:这些被免疫的魔力以一种特殊的仪式被保存到巫妖的命匣中。若巫妖的命匣同时低于8个,则他失去该能力带来的好处。
1级—法师护甲,坐骑术,鉴定术,魔法飞弹(3)
巫妖可以控制数量奇多的不死生物。
巫妖获得完美静止施法能力先决条件:大巫妖,施法者等级大于20效果:巫妖施展任何法术都不需要动作成分。
苍火(su)
麻痹之触(su)
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效果:所谓狡兔有三窟,巫妖则有三个命匣。拥有此能力的巫妖获得额外两个命匣。这两个额外命匣都需要巫妖自己亲手制造,并每个都必须支付和第一个命匣相同的花费。
先决条件:大巫妖,麻痹之触效果:你可以通过接触攻击夺走对方的灵魂。一个成功的强韧鉴定可以抵消这个效果,但仍然会遭到1个负向等级。失去灵魂的身体会在一轮内枯萎而化为尘土。这个效果替代死亡之触。巫妖可以同时禁锢的灵魂总量等于他所拥有的护符匣的个数。若有一个护符匣被摧毁,则他最近禁锢的灵魂就会被放出。
属性:力量12,敏捷16,体质——,智力26,感知16,魅力16特性:不死生物特性,浮行,真名感知。
dc结果16你知道这是巫妖,一种通过魔法力量延续自己生命的不死生物,他们生前都是法师或牧师。
强韧+7,反射+10,意志+14
这是一个流传比较广泛的设定。(再次感谢设定与整理的大人们)异能的诸多bug尚未修正巫妖的扩展规则(the rules of lich,expanded)
巫妖知道那些很久以前的知识。
法术灵能抗力(su)
法术书(略)
效果:任何被巫妖的接触攻击击中的活物都必须做一个强韧豁免(dc10+巫妖hd+巫妖魅力修正)或被永久的麻痹。移除麻痹或任何可以移除诅咒的法术都可以使受术者获得自由(详见降咒法术)。这个效果不能被驱散,任何被巫妖麻痹的生物看起来都像是死了,一个dc20的侦察鉴定或是dc15的医疗鉴定可以揭示受术者依然活着。
和转生仪式一样,你同样必须通过8小时的休息来准备这个仪式(升阶仪式不占用法术位也不消耗灵能点)。举行这个仪式需要语言、姿势、器材、反冲、经验等成分。然后,你必须进行3次手艺(炼金)鉴定(dc25+5x新位阶),3次知识(神秘)鉴定(dc25+5x新位阶),3次知识(宗教)鉴定(dc25+5x新位阶),并且你会受到10x新位阶/6的反冲伤害(如果任何一个鉴定失败,则仪式失败,并且受到双倍反冲伤害)。然后,你还要支付10000x新位阶的经验值和120000x新位阶的gp。
先决条件:非善良阵营。
先决条件:智者效果:巫妖可以获得等于13+施法者等级(或操纵灵能等级)的法术或灵能抗力(施法者获得法术抗力,操纵灵能者获得灵能抗力,若同为两者,则只能选其一)。
巫妖拥有了超越凡人领域的死灵术奥秘。
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巫妖的灵光让敌人绝望。
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技能:专注+13,手艺(炼金)+24,躲藏+10,知识(神秘)+21知识(宗教)+21,知识(位面)+21,知识(地方)+21聆听+11,潜行+10,察言观色+16,搜索+16,法术辨识+23装备:+6智力头带,+4抗力斗篷,+4防御护腕,+1木杖。
先决条件:大巫妖,操纵灵能等级大于20效果:巫妖获得专长神速,精通超限导能,和自动异能瞬发。
巫妖可以超度不死生物。
—超度抗力(ex):巫妖的超度抗力等于(5+3x位阶)。
巫妖的凝视可以导致麻痹。
—命匣(su):如果被杀,那么巫妖的灵魂会立刻返回他的命匣。命匣的选择是随机的。巫妖的灵魂在命匣里等待1d10天之后,它就可以通过占据周围100x施法或灵能关键属性调整尺的尸体(必须是巨人,龙类、类人生物、人形怪物、精类或异怪的)来死而复生。一旦尸体被占据,那么巫妖就会以和被毁灭之前一样的数据重生。
恐惧灵光(60尺,dc23)
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