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第144章 三要素【1 / 3】

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阵盘方面,已经能顺利制作出普通的火焰盘,唤雨盘等较为基础,较为单一的种类。

而更复杂更神秘的幻术,禁制类阵法因为涉及到神念,只有修为达到蕴海境才可炼制,何风暂时无能为力。

下一步将单个阵盘组合,合并炼制成传统意义上的阵法,因为要用到神念,同样无法进行。

“蕴海境!神念!”

“要突破眼前的困境,必须成为蕴海修士。不然阵法难有大进···”

何风丹田灵力数量已达五万,但距离极限九万灵力还差四万之多,不是单靠短时间打坐,段时间冲刺能到达的。

只能叹息。

但,自从仔细研究阵法后,对于灵纹叠加有了新的认识。

对应练气后期的高阶冰枪术,冰墙术等法术,已经能绘制出一些。虽然成功率非常低,十不成一,但总算摸到了门路,以后多加练习就行。

这算近半年比较大的进步。

如今何风制作的单块阵盘,法术覆盖范围能达半径五米,最大威力达到练气中期强度。

以攻击力最强的火焰阵盘为例。

直径三十厘米的圆形阵盘,厚十公分,底部凹槽可安装六颗灵石。

激活后,可在五米球形空间内凝聚高温火焰,强度约等于初级练气士的攻击。

由于没有神念可以操控,只能在激发阵盘前提前调整好攻击模式,可以释放范围火焰,可以释放单体火球,可以释放直线火焰喷射。

无法中途操控,效果显得很呆滞单一。

远远达不到能实战的程度。

无法实时操控,相当于把钻研方向锁死了。

若不进阶到蕴海境,亲自制作阵法阵法一途,难有所成就。

···

在这个世界,何风没听过所谓的‘撒石成阵’,‘草木成阵’等说法。

原因很简单。

阵法有三要素。

一为灵源,灵力之源。

阵法转换法术,产生效果,必定要有灵力根源。

一为载体,能承载灵力,承载构成法术阵纹的基础。

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