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“点塔,点塔!”
edg三人奋力点塔,当第三波有大车的兵线开进塔下时,这座下一塔已是残血。
“这或许不是英雄联盟史推塔速度最快的一次,因为以前有过开局四个人一起推的,但这绝对是最具效率的一次,只用两波兵就把防御塔点到了残血,兵线利用效率达到了惊人的100。”
3分27秒,本场比赛第一座防御塔轰然倒塌。
亚索的身上,跳起了一个+275的金色字样。
胡同也享受到了marin在skt的待遇,单吃防御塔。
“现在虽然还没有塔皮和一血塔机制,但是单吃防御塔也是能多拿到150块赏金的。”胡同心如明镜。
在英雄联盟中,防御塔赏金机制并非一成不变,最早是场上所有人均分,不存在单吃多吃的区别。
直到s4总决赛前,拳头进行了一次版本更新,新增150块推塔赏金,降低其他均分者赏金。
别看这个改动已出台有一年之久,但真正被利用起来也就是近期开始,此前一直未被大家重视过。
原因很简单,其他位置前期多这150块不多,少这150块不少。
唯有上路战士,能将其利用到极致。
“你们去上路接线,我再吃一波。”目送双人组回城,胡同把视角了转向了上路。
fnc的轮子妈和船长虽然也都是推塔很快的英雄,但此时上路防御塔还有将近一半的血量。
胡同面临选择。
他可以卡线,也可以推线。
与单吃防御塔赏金一样,在重装战士版本的推动下,推完塔后卡线也成了世界赛上单必备手段。
运用得当的话,单吃防御塔赏金+卡线,都不需要获取击杀,发育就能遥遥领先对手。
只不过,这些都只是教条主义,一切都还得结合场上具体情况来进行判定。
就胡同而言,他这一波就没有卡线,而是选择了推线。
卡线固然能将利益最大化,但是推线可以一波直接吃饱。
比赛场上,趁对面还在上路短时间下不来,亚索连推两波兵线,补刀一下子就来到了17刀,一度超过了戴先生铁男。
“哇,鹰鹰酱这个推线很灵性啊,因为fnc这座上一塔也是要给huni单吃的,欧成和黄星这时也提前回城,要来推下路线了。”
“薇恩来到下路的时候,兵线刚好进入二塔,亚索连吃两波兵扬长而去。”
“同一时间,船长吃完塔还想在上路卡线,结果铁男和锤石的到来直接让他这一计划破产,一路被赶到二塔下回城,浪费了很多时间。”
“补刀17比5,这一来一回,亚索的发育就领先了!”
“不仅如此,鹰鹰酱回城后还来到了上路,和deft一起推上一塔,节奏一下子就提起来了!”
比赛场上,瞬息万变。
凭借着前期节奏上的领先,edg赢得了换塔竞速。
仅6分钟出头,便又推掉了上路一塔,连破两座防御塔。
这一次,防御塔赏金由亚索和铁男俩人分吃掉。
到底是版本第一铁皮怪,人家小戴任劳任怨锤了老半天,不可能一直让人一直打工对吧?
“走走,去下路守塔!”
兵贵神速,当deft和meiko回到下路时,下路防御塔还有近2/3的血量。
“哇,edg这就很舒服了啊。”米勒大赞:“刚才鹰鹰酱的那波推线立了大功,起码拖慢了fnc一分钟时间的推塔速度!”
娃娃进行补充:“更重要的是,这时候edg上路也是优势,亚索在等级上直接领先了船长一级!”
“与此同时,兵线还是往edg这边推的,鹰鹰酱这一波卡线直接让回到上路的huni懵了。”苏小妍笑盈盈地代入了huni视角:”3级打4级,兵线还在往对面推,这我怎么玩啊?”
“哇,鹰鹰酱这兵线理解!思路也太清晰了吧!”
“灵性!真的就只能说灵性,英雄联盟这么多年下来,操作型选手我们都见过很多了说实话,但是像这种灵气溢出屏幕的选手,真的是一整个赛季都难得出一个!”
“国宝级的好吧,大熊猫!”
娃娃米勒开吹了,屏幕前的lpl观众也都看到了希望。
胡同没有让他们失望。
6分40秒,也就在huni船长实在饿得不行冲上来推线时,厂长挖掘机从三角草丛越墙而出,一个破土而出将其顶飞。
huni交出w闪,往后拉了一段距离,但人却是被罚站了,动弹不得。
击飞作为英雄联盟中最硬的控制手段,强就在强在除了击飞以外还有一个额外的定身效果。
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