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“相比前两场,这一场双方阵容都做出了极大改变,koo更是拿出了一套保女警体系!”
“最值得玩味的是,koo这一场明明有机会拿蜘蛛,但他们却选择了抢挖掘机,把蜘蛛留给了厂长。”
“这是厂长在s5世界赛上首次使用蜘蛛这个英雄,感觉不是太熟练的样子!”
“所以开局我们才说edg今天打koo不好打,人家score至少在小组赛里还用过一场蜘蛛,虽然输了,但厂长却是一场都没用过,edg在蓝色方时经常自己ban蜘蛛。”
“厂长这个蜘蛛到底如何,还得看实战发挥!”
比赛场上,厂长开局打红时,便遭了到逮捕。
他在操纵小蜘蛛扛野怪的细节上出现了失误,自己被红buff一家三口揍得灰头土脸,颇为狼狈。
“我早说了,蜘蛛这英雄不适合我。”
选手席内,克列尔辣舞阴沉着脸,一副遭受了无妄之灾的郁闷表情。
他是想拿酒桶的,但是教练组和队友都强烈要求他能拿蜘蛛,配合上单打前期节奏。
koo这一场拿的是个对线优势阵容,打野能选强势的,为什么不选?
蜘蛛,世界赛最强打野,出场率和胜率都是打野位置上独一档的存在!
韩国人把蜘蛛放出来,就是借此来试探厂长的英雄池。
用阿布的话来说,“世界赛一共才打了12场,你都玩了7场酒桶了,难道一定要等到对面来针对你,你才愿意走出舒适区去尝试别的英雄吗?你看看人鹰鹰,好好跟人家学学吧!”
7场酒桶、3场挖掘机、1场蝎子、1场皇子,这就是clearlove在本次世界赛上使用过的全部英雄。
4场剑姬、2场锐雯、2场诺手、1场石头人、1场凯南、1场亚索,这是胡同在本次世界上是使用过的全部英雄。
看似只比厂长多了两个英雄,但平均选取率却要健康多了。
12场比赛拿了7场酒桶,近乎六成的选取率,没有挖掘机的情况下,酒桶就成为了克列尔辣舞唯一能拿得出手的英雄。
客观来说,也确实有一部分原因是版本原因,版本四大打野蜘蛛酒桶雷克赛外加一个盲僧,蜘蛛和盲僧都不是clearlove所擅长的。
在另一个时空里,他的s5之路小组赛6场+八强赛3场,即便把把和fnc重开的那一场算上,也从来没有使用过蜘蛛和盲僧。
一场,都没有!
aj和扣肉的上路问题很大,厂长的英雄池问题更大!
在这方面,克列尔辣舞给胡同磕个响头真不过分,不仅仅在于胡同带他打进了四强,做到了厂长一辈子从未做到过的事情。
更重要的一点在于,正是因为胡同的存在,让系统出手修复了酒桶存在的bug。
在另一个时空里,酒桶q技能bug出现后虽然没有被立即禁用,但在八强赛结束后拳头便立刻宣布:
——我们进一步研究这个问题并找到原因后,我们现在了解到这个bug再次发生的可能远比我们预想中要高。我们不想危害到未来的比赛或者冒重开的风险,所以我们在接下来的半决赛和决赛中禁用了酒桶!
这也就是说,如果不是系统进行修复的话,四强赛里厂长连酒桶都别想再碰到。
只会一个挖掘机的打野,那才叫真正的尴尬。
“厂长,来!”
“来了!”
在胡同的呼唤下,克列尔辣舞飞速赶到。
画面中,蜘蛛出现在上路,这时璐璐正在压线。
与其他人的蜘蛛不一样,厂长的蜘蛛不走寻常路,他采用的是威迫性施压法,赶着璐璐跑就是不交结茧。
最终,反倒是smeb先承受不住心理压力,交掉了闪现。
“上路没闪,f8:37!”
克列尔辣舞心满意足地在聊天框里留下一行数字,然后转头离去。
兵不血刃,不战而屈人之兵!
“厂长666!”
“看到了吧,这就叫打野心理学!”
“这一波就算结茧到也很难杀,厂长太冷静了!”
无论厂长蜘蛛手段如何,但他刚才这波确实做到了的事情。
逼掉璐璐闪现,让上路的形势发生了变化。
璐璐这个英雄之所以能用来打上,很大一个原因就是这是个线霸英雄,就算是在中路都少有敌手,更别说放到都是短手的上路来了。
打野前期来一波逼闪,让剑姬的日子好过了许多,经过一波控线后,迅速将前期落后的补刀反超。
“来,越塔!”
比赛进行到5分半,当hojin挖掘机暴露在下半区后,edg上野立马来了一波双人越塔。
厂长的4级蜘蛛从塔后绕出,配合5级剑姬来进行越塔!
与剑姬一样,璐璐此时也是5级。
结茧~
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