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不说她手头上没有药物,连食物都没有。
所以当务之急,她得先找个地方安顿下来。
左右看看,入目的都是一颗颗参天巨树,最小的一颗都得至少五人围抱才能围得住。
树木高大,意味着树洞也很大。
顾米很快瞄准一个大约在三米处高,比较宽敞,足以容纳得下她的大树洞。
她手脚并用地攀爬上去,速度说不上有多快,但身手很灵巧,轻轻松松就爬到了树洞口。
没有急着钻进去,顾米先是谨慎地检查一番。
里头空荡荡地,也没有什么特殊气味,是个空树洞,幸运地没被其他动物占据为巢穴。
确认安全后,顾米立马钻进去,窝在比较幽蜜的环境里,她稍微有了点安全感,一直紧绷的神经也随之微微放松,终于有空查看起自己本次首杀的具体收获。
首先是经验值。
在刚刚击杀骨猫时,顾米耳边就响起游戏系统的提示音:「叮,恭喜幸存者顾米成功击杀五级骨猫,获得经验值50,首杀经验值翻倍,共计获得经验值100。」
在生存游戏中,杀怪所得经验值跟怪本身的等级挂钩,零级怪是1点经验值,一级10点,二级20点……以此类推。
而初入游戏的开局首杀还能获得双倍经验,这也是生存游戏给他们这群可怜的幸存者们的一点点新人福利。
可惜,这个福利能真正享受到的人不多。
除去那些开局就不幸掉落极端恶劣环境从而导致死亡的人,还有例如她这种直接被送到前期精英怪跟前被开局杀的倒霉蛋们。
人都挂了,自然享受不到什么新手福利。
此外,不少人初入生存游戏,什么都不懂,什么都不会,即便累死累活,好不容易鼓起勇气杀了个零级小怪,所得首杀的翻倍经验值也才2点而已。
哪里比得上顾米这一次性的大收获?
「叮,恭喜幸存者顾米人物等级晋升。」
「叮,恭喜幸存者顾米人物等级晋升。」
「叮,恭喜幸存者顾米人物等级晋升。」
接连三道升级提示音响起,顾米看了眼自己的人物属性面板,原本的「等级:0(0/10)」已经变成了「等级:3(30/80)」。
等级的提升带来的变化是巨大的,在生存游戏内,每升一级,人物全属性都可增加1点属性值,并且还会额外奖励5点自由属性点。
连升三级就是15点自由属性点。
看着这15点自由属性点,顾米简单思考一下,决定按照前世最适合自己的属性配置去增加属性值。
她是敏攻系狂战士,最重要的是敏捷跟体质。
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