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第一个文明特性选好了,还有第二个。
周离看向剩下的三个文明特性,比起彩色品质,它们自是差距巨大,但金色品质的质量摆在那里,却也不会差到哪里去。
【一人灭国:一身曾挡百万师,敌我双方实力差距越大,提升越大,最高能提升300的基础属性。】
【百战不屈:历经百战坚韧不屈,陷入苦战时意志和士气不会滑落,战斗力不受影响。】
【灵气之源:灵气充沛,源源不绝,蓝星灵气浓度大幅度提升。】
“不愧是金色品质,属性也很强。”看着这三个文明特性,周离沉思起来。
不像彩色品质可以无脑选择,这三个金色品质各有所长,选哪个都不亏,要从中选出一个,就得好好想一想了。
最先被周离排除的,是灵气之源。
这个文明特性的描述里面,有着大幅度的词语,说明一旦生效,蓝星的灵气浓度会增加的非常多。
但还是那句话,蓝星文明是觉醒世界,灵气很重要,却不是最重要的,优先级得排在后面,像这样辅助倾向的文明特性,如果是彩色品质,那周离肯定无脑选。
金色品质的话,优先级就没那么高了。
主要还是,这个文明特性以后有机会得到更好的,万一现在选了,就不会再出现了。
还剩下一人灭国和百战不屈。
这两个文明特性都是战争倾向的,而且都是在不利的局面下,才会生效。
一人灭国要求的是敌我双方实力差距巨大,百战不屈也要求陷入苦战之时,这两种无疑都是不利的局面,专门用来绝地翻盘的。
情况不利时,能有这样的助力,自然是好事。
不管是他,还是其他蓝星觉醒者,大部分情况下,面对的都是敌人实力远超自己的处境,副本内如此,灾祸入侵就更加了。
无穷无尽的灾祸怪物,数量远在蓝星觉醒者之上。
“生成一人灭国,莫非是我灭掉银山文明的经历?之前的讨伐之战应该也影响了。”
“至于百战不屈,这段时间苦战也有不少,不过主要还是两次人级灾祸降临期间,蓝星觉醒者的表现吧。”
周离很快猜测出了两个文明特性的来源。
两个文明特性都很不错。
一人灭国提高实力,百战不屈维持战力不降,各有优劣。
也不是说,一人灭国就一定好。
300基础属性是最高加成,那种情况下,很有可能就是真正意义上的以一敌国,绝境中的绝境,就算真的增加300的基础属性,也改变不了什么。
一般情况下,加成应该没那么高。
同为金色品质的克敌制胜,生效时才加100的基础属性,当然,克敌制胜触发的局面没一人灭国那么凶险,而且正常情况下也有50的伤害加成。
“即使加了300的基础属性,也不意味着能完美掌控,实际提高的战力应该没有3倍那么多。”
“百战不屈的话,能维持战力不降,这一点难能可贵,毕竟久战之下,体力、精神、意志和士气都会受影响,使得发挥出的实力大打折扣,实力不降就等于是提高实力。”
“所以,我选一人灭国。”
周离很快做出了决定。
对蓝星觉醒者来说,这两个文明特性各有优劣,可对他而言,肯定是一人灭国更好。
他的意志和心灵都是无比的强大,即使陷入苦战之中,战斗力也不会下降太多,体力精神力等消耗,复活一次就恢复了,最麻烦的心神和血脉力量消耗,却不是百战不屈这个文明特性能弥补的。
激发不了血脉力量,那战斗力该降还得降,百战不屈仅是排除了意志和士气上的影响,对周离的影响不大。
一人灭国就不一样了。
周离以少打多的时候多的去了,等于这个文明特性能生效的场合很多。
别人完美掌控不了增加的基础属性,周离却不同,他的战斗技艺太高了。
而且这增加的是常态下的实力,如果常态下足够强大的话,周离根本不需要动用爆发,持续战斗的实力将大幅度延长。
对周离来说,肯定是一人灭国好。
让他有些犹豫的是,以后会不会生成彩色品质的一人灭国,等到那时再选,是不是更好。
不过很快周离就不纠结了,彩色品质的一人灭国,生成的难度得有多高,就算是他,也没有太大的把握。
十鸟在林,不如一鸟在手。
战争倾向与辅助倾向不同,后者周离的标准就是彩色品质,除非实在没得选,前者却是多多益善,只要有金色品质,属性不是太差就可以选。
随着周离做出选择,一条系统提示在蓝星所有人耳边响起。
【恭喜蓝星文明获得文明特性:天道酬勤,一人灭国】
周离打开属性面板一看,这两条新文明特性出现在上面,开始生效。
“文明特性,终于又有文明特性了。”
“奇怪,这次怎么一下子获得了两个文明特性。”
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