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游戏主线奖励:存活72小时,奖励10愿望铜币。
游戏支线奖励:支线1:谁是猎物?猎手与猎物之间的身份从来都不是固定不变的,在好朋友抓到你之前,找到它!成功找到找你的好朋友,奖励10愿望铜币。
支线2:路见不平拔刀相助,绝对不是因为你有钱!好朋友的好朋友,四舍五入也算是你的朋友,找到他们,并帮助他们存活,可在游戏结束后,获取因你直接帮助存活下来玩家的3枚愿望铜币。
支线3:人总是会死的,不过只要在它弄死你之前弄死它,你就不会死!找到弄死好朋友的办法,并成功杀死它,奖励价值15愿望铜币可循环使用道具一个。
游戏场地:x市。
游戏规则:游戏开始前十分钟,列车将准时抵达x市,十分钟后正式开始捉迷藏游戏。玩家存活到七十二小时后,即可返回列车。
游戏时间:本日20:00。
限制玩家:三等座乘客专场(开始游戏前二十分钟停止报名)。
该游戏为玩家自主选择项游戏,非强制。
yes/no(可勾选,可点击。限制人数:5/10)。
“晚上八点…”苏山看了一眼手机上显示的日期与时间,才发现他竟睡了大半天外加一个黑夜的时间。
早晨8点,距离晚上8点还有十二个小时。
在苏山迟疑的片刻,限制人数那里的数字跳动,变成了6/10。
昨天才参加了一场游戏,身心俱疲,他本该继续好好休息。
但,他也有不得不继续前进的理由。
过去一年,他在刀尖上起舞,不过最后没撑住,死在了刀下。
那种朝不保夕的日子,他已经习惯。
现在在这即死游戏中,不过是重复过往经历的那些时日。
早已做好死的觉悟,又死过一次,死亦何惧?
重来过一次的生命,绝不是让他循规蹈矩,蹉跎度日。
拿起桌上的水笔,苏山毫不犹豫在yes那里打了个勾。
确定报名。
决定已下,便不更易,苏山迅速进入分析状态。
“这次的游戏信息比上一次更加详细,是成为三等座乘客后,发布游戏的惯例操作?还是…另一个游戏发布者?”
苏山不得而知。
不过这一次游戏【迷藏】已知的信息,从游戏发布的文字中透露出太多东西。
这一次的好朋友,可能是鬼或者是其它什么东西,是可以被杀死的。
貌似只要不被它抓到,那就不会死。一旦被抓到,必死无疑。
更加让苏山觉得有趣的是,游戏中并没有限制场地!
它只是说列车会送玩家在19:50分抵达x市,并没有强制要求玩家必须在游戏开始后呆在x市。
三天时间,无限制场地,留给他遐想的空间实在太大了啊!
然而,看出越多,苏山越不轻松。
这可不像即死游戏之前的尿性,它可是连道具效果都要鉴定后才能知晓,或者干脆用▓▓涂抹关键信息的恶劣存在。
这回如此大方,实在可疑。
苏山的食指抵在报纸支线游戏奖励其中的一行字上,缓缓划过,“这究竟是陷阱?还是…”
“矛盾,真是矛盾。”