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看着手机屏幕上显示出来的鉴定费用,苏山难免迟疑。
十枚愿望铜币,说多不多,说少不少。但用在鉴定纸人道具效果上,真正说来,这价格着实昂贵。
鉴定后不确定性太大,要是知道道具具体的效果,道具效果不如预期,不进行购买的话,意味着鉴定的费用打了水漂。
可若要是强行购买,又是十枚愿望铜币的付出。
加起来,这就是二十枚愿望铜币了,占据了这一次游戏中全部收获的一半。而且纸人还是一次性消耗的道具,苏山不相信十枚愿望铜币价格的道具,还会留下如同冥币那般的漏洞,可以让玩家多次循环使用。
同样的价格,他可以购买二十张冥币。哪怕一张冥币只能够吸引游戏中的那些诡异一秒钟,二十张冥币全扔出去,他也能够换来二十秒的时间!这还是最保守的估计。
要是不进行鉴定,苏山又心有不甘。
这是他在【送嫁】游戏中,除却愿望铜币的收获外,唯一的收获了。
作为玩家在游戏中的助力,道具适用的场合非常之多,非常之广,可以说拥有逆转生死,改变现状的能力也不为过。
光靠人的力量,在游戏中想要生存下来,并以此完成主线任务,从而通关,实在太难。所以即死游戏才会给出道具,用来平衡游戏难度,给予玩家更多的机会。
经历过的那些游戏,尤其【送嫁】这个游戏的后期,苏山几乎是靠着道具,他自己的那一些,沈正的自动圆珠笔,硬生生堆出了一条生路。否则的话,最后短短的几个小时里面,逃脱又哪里有那么的简单?
光是纸人,堆就能堆死他们!
工欲善其事,必先利其器。这也是苏山为什么,每一次从游戏中存活下来后,会毫不犹豫的将收获的愿望铜币重新洒出去,购物一番的重要原因。
现在当然也不例外。
“那么道具效果完全隐藏的原因还为什么呢?”苏山沉吟片刻,尝试用理性的思维去解释他现在所面临的问题。
事实上,当冷静下来以后,苏山几乎没有费多少功夫,就寻找出了蛛丝马迹。
一些道具的道具效果之所以完全隐藏,不是没有缘由。
类似的情况不是没有,最早可以追溯到他参加的第一次游戏【夺命速递】那时候,当从游戏中顺利存活下来后,第一次浏览起▓▓商店时,看到的冥币详情页,出现的正是一模一样的状况。冥币的道具效果,同样需要鉴定后才能够得知详情。
其实很好理解,冥币作为在【夺命速递】游戏中他亲手接触过,使用过的道具,道具效果早已展示了个大概。
后面苏山之所以还要花费一枚愿望铜币去鉴定,无非是需要即死游戏去作背书,给出更加准确的信息,从而他好没有顾虑的去使用。
现在的纸人同样如此,苏山虽然在游戏中没有获取,使用过。可接触,见过的并不少!
苏山仔细回忆,那些遇见过的家丁,从他们的行为举止中,可以知道纸人这样道具的大概效果。
他从而有了决定,手指点击在道具效果后面的?号,在弹出来的是否两个选项中,毫不犹豫的点击了是。
随着十枚愿望货币的扣除,纸人这样道具彻底的在苏山面前揭开了神秘的面纱。
道具效果:予生(纸人本是死物,生而为奉死主。只要玩家提供足量血液,便能够给予它崭新的生命,从而在需要的时候去使用它)。共死(以血为凭,以神为恃,一线两系。玩家可以透过心神,去操控纸人的一举一动,以此来规避一些危险。同时,心神所系之下,纸人若遭遇到任何伤害,所受伤害将以一半的方式,转移至玩家,由玩家本体去分担承受。)该道具为一次性消耗用具,玩家使用时请提前灌注血液(可多次,分段灌注),避免进入游戏后纸人无法正常使用,或因为在游戏中途进行血液灌注,导致影响个人身体状态。纸人可以自行放逐,选择意识脱离之后,玩家将断开与纸人的联系,从而规避之后作用于纸人身上,让玩家承受的一半伤害。
—为何,为何主人你要让我自己去死呢?我所既定的命运,正是与你同生共死啊。(来自纸人的诅咒,若玩家主动断开与纸人的联系,其将依据所诞生的意义,与主人一同赴死。)
苏山眼中闪过不可思议的亮光,手持手机,低声喃喃道:“难怪,难怪只是一次性消耗用具,价格还如此昂贵。简直是…超值!”
这就是苏山看完了纸人的详细效果后,脑中唯一的感受!之前花费的十枚愿望铜币,相较之下,根本不算什么!
提供血液?
血液这东西,不是用完就没了,人体本身就有造血功能。只要短时间内,失血不超过800毫升,达到危及生命的地步,完全不会给普通生活造成影响。
何况在鉴定之后,即死游戏给出的信息连血液可以多次,分段灌注都贴心的标了出来,苏山怎可能还会有担忧。
反倒是操控纸人那一项,才是重中之重好吗!
这意味着,玩家在游戏中,一些危险的行动,完全可以由纸人去代替进行,从而最低限度保证自身的安全。
至于纸人遭受伤害的一半,由玩家本体去承受这点,在苏山看来也是瑕不掩瑜。
固然玩家同样受到了伤害,可这比起必死局面,简直是好上了不知道多少!
换成玩家自己前去,遭遇危险必死无疑。到换成纸人去,玩家只需要承担纸人受到伤害的一半,正常人都知道该如何进行选择。
不过苏山并没有疏忽大意,他能看得出来,虽然道具效果里面,对于纸人在游戏中能够存在的时间没有具体的描述,意味着纸人只要没有被消灭,就可以使用到一场游戏的结尾。可苏山知道,没有这么简单,这其实是即死游戏的限制。
纸人畏惧的只有水火,也就是说,它远比人体要坚韧得多,没那么容易被消灭!
纸人可以承受更多的伤害,但这些伤害的一半都将作用在玩家本体身上。这意味着,如果纸人所受伤害过多,玩家即便每次都受该次伤害一半的伤,累积之下同样会死!所以,在必要的时候,玩家必须自己放弃纸人。
而且…
苏山一顿,最后那行字的意思,让他不寒而栗。
那就是说,玩家不管基于什么原因,在游戏中主动断开和纸人的联系,都会导致纸人失控?从而纸人会化身诡异,寻找到他,杀死他?!
他的理解应该不会出错,如果不是这样,谈何诅咒!