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齐明月轻轻捏住一颗草莓送进嘴巴,咬一口,酸酸甜甜的美妙味道瞬间充盈整个口腔。
真希望果林中产出的果子也能拥有如储藏室这些水果这般美妙的滋味。
想象一下,漫步在果树林间,随手摘下一颗熟透的果子放入口中,那种甜蜜与芬芳弥漫开来,让人心旷神怡。
这样的果园无疑是所有人梦寐以求的天堂。
齐明月扬唇轻笑,一边脑补一边看向面前的操作面板,抬手随意地点击其中一个小方块。
这个动作轻松且自然,似乎并没有经过太多思考。
果园解锁之后,呈现在眼前的屏幕画面与她曾经沉迷过的那款游戏如出一辙!
那熟悉的场景、图标和布局,仿佛将她带回了那个充满放松与治愈的虚拟世界。
毕竟,她已经在那个游戏里操作了无数次,可以说是驾轻就熟,对每一个细节都了如指掌。
此刻再次面对这熟悉的一切以及已经成为现实的果林,心中涌起一股难以言说的激动。
屏幕画面切换,映入眼帘的是一片生机勃勃的西瓜地。
绿油油的西瓜藤蜿蜒曲折,相互交织,翠绿圆润的西瓜静静地躺在地面,让人心生欢喜。
西瓜地的上空有一个挥舞着翅膀的浮动框。
齐明月期待地把视线投向浮动框,哇哦,家园里终于出现了神奇无比的一键操作功能!
伸手点击浮动框,显示“种植”和“收割”两个按键,简单又粗暴。
无论是一键种植还是一键收割,从字面意思就让人感受到前所未有的便捷与高效。
她每回在厨房吭哧吭哧手动处理食材的时候都非常后悔:
当初为什么没在厨房装一键制作的万能机器呢?
材料从这头送进去,设定程序,然后成品就从另一头出来。
嘿嘿。
厨房没有实现,果林实现了。
最幸福的是,游戏具象化时,这个功能没有被删掉。
以此推断,那么小菜园和养殖场的一键功能应该也存在咯。
虽说她在家园里也能通过意识干活,例如摘果子之类,但肯定没有一键功能方便呐。
心满意足地观赏完西瓜地之后,齐明月轻轻点击屏幕,退出这片茂盛的瓜田。
紧接着,她又随意点开另一个方块。
这次展现在眼前的是一片繁茂的梨树林。
虽然称之为“林”,但实际上细细数来,似乎仅有区区十棵梨树而已。
不过,这些梨树的品种却各不相同,树上结出的梨子形状、色泽各异,形成了一幅五彩斑斓的画卷。
齐明月的困意顿时消散得无影无踪,立即退出梨树林,又回头点开刚才那片西瓜地,仔细审视起来。
西瓜地绿油油一片,她刚刚并未留意到细节。
此时再细看,这才发现西瓜地里似乎也并非只有单一品种。
那些圆滚滚的、椭圆状的,以及大小不一的西瓜们,仿佛在向她展示着大自然的多样性与奇妙之处。
齐明月嘴角上扬,心中的喜悦如同泉水般涌动,从屏幕上查看到的果园已经远超她的预期,她决定到现场走一走。
从四合院的后门出去,向左的通道浓雾散尽,已经可以正常通行。
右边的通道依然隐在浓雾中。
向左是果林,向右是养殖场,养殖场没有启动,自然还隐藏在浓雾中,无法进入。
她选择向左前进,大约走了一百米左右,眼前开始出现郁郁葱葱的景象。
与屏幕上看到的场景一样,每一种果树林对应一块独立的长方形土地,全都整整齐齐排列着。
这些土地呈矩阵式布局,一排有五个,一眼望去,至少有二十排之多。
土地与土地之间间隔着差不多两米宽度的水泥路面,各自之间泾渭分明。
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