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“叮,恭喜玩家于晨充值成功!”
于晨大喜过望,看着自己面板上的一个83打头,后面的一连串的0的数字的金币,太tm有冲击感了。
我居然有83亿金币!
用小马哥另一句名言来说就是:我一充钱就可以快乐七天!
这种花钱就能变强的感觉是很爽的,一直氪金一直爽,于晨也终于体会了一把什么叫做氪金的快乐。
他本来技术实力就处于玩家的顶端的,再加上如今有这么高的起点,这一世他究竟能强到什么程度呢?
估计就算是灯塔国,岛国,夏国等举全国之力培养出的强者也不是他的对手吧?
就在于晨思考这些事情的时候,系统的声音响起。
“叮,恭喜宿主,新手大礼包开始发放,请注意查收。”
接着就是游戏系统的声音响起,“由于你是第一位氪金的玩家,而且单次充值金额非常高,为了感谢您对我们的支持,你解锁了全游戏唯一的隐藏职业—大财阀!”
“叮,恭喜你现在拥有了第二职业:大财阀,这个职业不占你五个副职业的名额。”
于晨很意外,没想到这氪金居然还可以获得这样的隐藏职业。
他前世在游戏里征战了十年,自然知道游戏除了各种已有的职业和转职之后的职业外,还有一些特殊的职业的。这些特殊职业只有触发某些特殊的条件后才会出现。
隐藏的职业不一定是很强,但是都有一些很特殊的属性,总之是无数玩家都想追求的职业。
属性四维面板,属性等都不是一般的普通职业能比的,
更有意思的是于晨的这个第二职业和无极剑尊一样都是主职业,和他的主职业不冲突,他本人既能做剑尊,又能当大财阀。
于晨颤抖着手查看了自己的第二职业面板。
职业:大财阀
职业属性:财可通神。金钱赋予你极强的战斗力,你的钱越多你的攻击力就会越高,你身上携带的金币从1亿起算,每增加1亿金币,就会让你的攻击力在自身攻击力基础上增加5。
职业属性:守财奴。作为财阀,你一定是一个合格的守财奴,一毛不拔,拒绝一切损失。你死了之后你的钱财和道具装备等都不会被爆出来,除了经验上的损失之外,属性上也不会有损失。
职业属性:利滚利。作为财阀,你腰缠万贯会让你每天利滚利的增加很多利息。你带在身上的金币,每天增加百分之五。
职业属性:养气。你腰缠万贯,财大气粗,运势很旺。幸运值+50。
职业属性:投资家。一个合格的财阀一定要精通正确的花钱和消费,每花费100万金币你会获得属性点1点,每天上限50次。
职业属性:无往不利。你身上拥有大量的财富,你经商投资,打怪刷副本,打造武器装备,完成一些特殊任务的时候,你的成功率+20,战斗结束或任务完成后,最后的战利品和奖励也会+20。
职业属性:金钱信仰之盾。金钱是人类最重要的信仰之一,你拥有大量的财富,可以花费一定数量的金钱组成人类的信仰之力护盾来承受伤害(包括但不限于真实伤害)。
注意这个属性目前一天最多可以承受5000万的伤害,开启护盾后不管有没有受到伤害一天最低消耗100万金币。
职业属性:富可敌国。你是富可敌国的大财阀,可以通过巨大的财富来让一些国家的机构或者是势力来为您服务。花钱雇佣别人的时候,你的金币会以双倍的方式来返还给您。
我靠,于晨已经不知道该怎么形容这个第二职业了。
只能说就目前来说这些职业特性都很牛p,虽然都是一些被动的属性,相当于被动技能。
这些属性词条可以说随便拿出一条来都是吓死人的,太tm逆天了。
更关键的是这属性简直是把金钱的力量发挥到极致,可以增加攻击力,还可以让自己有护盾,目前能最高承受5000万伤害的护盾。
啥叫护盾呢,打个比方来说就有点和lol里面的饮血剑差不多,饮血剑是靠吸血而回血,多余的血可以形成护盾免疫伤害。
不过这个信仰之盾可是比那个lol的护盾牛逼多了,连真实伤害都可以抗住的。
所谓的真实伤害就是无视物理防御和魔法防御的伤害,打出了多少伤害就是多少伤害。
这护盾可以抗真实伤害,这说白了就是把保命的属性拉满。
毕竟这游戏在中前期想打出5000万的伤害那基本不可能,不管是玩家还是boss,也就是说中前期他是近乎无敌的状态,只需要氪金花钱而已。
但是他最不怕的事情就是花钱,一边可以用金融家的属性增加自己的钱,一天就可以回来4亿多金币的利息。
而且这还是一开始,如果后来利滚利再计算复利的话,他的钱根本花不完的。
这tm简直就是无敌了,他可以一直无敌下去,对他有敌意的玩家想对他破防都是很难的。
5000万的伤害啊,让那些玩家怎么打?中前期就算是最牛逼的boss也没有这么高的血量。
于晨凭借这个护盾就完全可以在中前期各个副本和各个地图横着走都没事,boss想杀他都得很费劲的。
想对他造成伤害,先打坏这个护盾再说。
在配合投资家的属性,一天就可以得到50个属性点。
他可以随便的花钱,一天想花光4亿金币,这tm怎么想都感觉是一件很难事情!
于晨自己也没想到自己有一天会为怎么花光4亿金币而感到苦恼。
唉,无敌好痛苦!
4亿金币可以做什么事情?已经可以请一个100多级的神级npc屁颠屁颠的给你当保镖四天时间!
这就叫氪金就会变强,小马哥果然诚不我欺!
至于那个守财奴的属性,怎么说呢,很实用。
因为这个游戏里一旦玩家被杀的话,不仅属性会随着等级会一起掉落,而且身上的装备,材料等道具还有金币等都会有几率掉落一部分的,最低会掉落一半的。
一般情况下,没有玩家会携带大量的金币在身上,而都是把钱存到npc开设的钱庄里。这个钱庄和古代钱庄一样,不仅没利息,还需要玩家支付不低的保管费用的。
存的钱越多,需要的费用越高,太tm坑人了。
更要命的是这些开钱庄的npc是有卷钱跑路的风险的,尤其是有些钱庄的npc都是一些隐藏身份的混蛋恶棍,这群人有大概率会卷钱跑路。
对于玩家来说,金币的处理一直都是一个很麻烦的问题
更麻烦的是这个游戏里的npc和怪物都是真实的,他们是来自其他世界的……