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第4章 神级天赋[一键三连]!【1 / 2】

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郁野将目光投放到了明黄色的炉石界面,此刻抽卡过程已完成了结算,一道耀眼的金光亮起!

十连抽结果为:

【0星卡牌】:[远古图腾]、[雪鳍企鹅]、[错误产物]、[无齿食人鱼]

【1星卡牌】:[巡游向导]、[血石牌铁铲](武器)、[法力浮龙]

【sss级天赋】:[一键三连]

【制卡配方】:0星卡牌[激活]、1星卡牌[女巫森林苹果]

而在这十样东西中,亮着璀璨金光的,赫然便是【sss级天赋】:[一键三连]!

郁野眼前一亮,连忙点开了这个最显眼的这个十连抽奖励,开始查看了起来。

在《圣所》之中,玩家们存在着各种各样神奇的天赋,这些天赋对于普通的牌佬们来说都属于是外挂般的存在!

也正是这些[天赋]的缘故,;两个玩家哪怕在使用相同卡组,也会有着明显的差距!

在原身的印象中,泉星的前辈玩家们在星轮避难所里就记载着一些他们遇到过或是听说过的真实存在的逆天天赋!

譬如:

sss级天赋[命运抽卡],帮助玩家从[牌库]中指定抽中心里所想的那一张卡牌!

sss级天赋[时光轮盘],有百分之五十的机率,使得敌人跳过下一个轮操作,直接进入自己的回合!

sss级天赋[多重施法],玩家的所有[法术]牌,都将释放多次!释放次数,随机而定。

这些天赋的存在,完全破坏了卡牌游戏的公平性!

但《圣所》便是如此,它不像《炉石》一样需要讲究各个职业卡牌之间的平衡(虽然也没有见过炉石平衡过),它是个纯粹追求强大的卡牌游戏!

不朽的[随从]、辉煌的[法术]、幻想的[武器]、奇迹的[建筑]以及神秘的[道具]!

它们共同构筑出了这个不可思议的卡牌游戏世界!

而sss级的卡牌[一键三连],同样也是一个足以对普通玩家们降维打击的天赋!

它的效果描述很简单——

[当玩家拥有三张描述完全相同的卡牌,便可以直接将其合成一张金色卡牌(每日一次)]

金色卡牌!

虽然对于这个描述,让他不由得想起了《炉石》酒馆战棋的玩法,以及金铜须战吼触发三次之类的梗,但郁野还是震惊了!

因为《圣所》的金卡和《炉石》的金卡可是完全两个概念!

在《圣所》中,卡牌的品质通常被分为五类——白(普通)、蓝(稀有)、绿(勇者)、紫(史诗)和橙(传说)五个品级,这种卡牌分级要比《炉石·传说》的卡牌多一个绿色品质。

但这种分类却是以卡牌的品质进行的划分。而在这之外,还有一个独立在卡牌品质之外的金色!

玩家们从[圣所卡牌屋]中抽出的绝大多数卡牌,无论是什么品级,一旦被玩家们使用的次数过多,超过了一定程度便会破碎,最后化为一地的[星尘]。

只有外表是金色的卡牌,才可以反复使用,不必担心卡牌破碎的问题。

因此,虽然没有《圣所》游戏官方的明确说明。

但那些无法被玩家所真正拥有的卡牌,就被玩家们一致认为是“伪卡”。唯独金色卡牌,才是《圣所》里出品的正版卡牌!

伪卡和金卡,虽然卡牌效果并不会有差距,但是一个是消耗品,一个是永久使用权。

光是这一点差距,想象一下,这二者的价格差距能够拉出多少倍?

100金币的价格,可以在[圣所卡牌屋]里购买到一个1星随机卡包,但100包1星随机卡包,都不一定能够换来一张金卡!

当然了,这其中具体的转化数值,还是要根据卡牌本身的价值来计算的。

金卡,只是正版的象征,可不是品质的象征!

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