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这应该是主神发现很难从数之不尽的平行世界中找出他后做出的策略。
通过感应去告知所有世界中的神之使徒,让他们去找到抗争,并且找抗争的麻烦。
主神急了……
想到这一点,默里的眼神微微低沉。
任何他的其他敌人急了,默里都会笑出声,唯独主神急了,默里能感受到的只有凝重。
主神是有掀桌子不玩的权利的,虽然他现在能躲过主神的探查,但是他不可能一直躲下去。
主神越急,只的行动就会越有效率,默里暴露的风险也就越大。
不行,进程还得加快。
“我一直有个东西想不明白。”
默里皱着眉头,似乎正在思考着什么。
“神之使徒杀死神之使徒后难道真的什么都得不到吗……”
“说什么胡话?那些业力、他的装备,这些不都是你得到的东西?”
默里摆了摆手。
“我不是说这些战利品,而是……算了,或许是之后的事情。”
默里在杀死这些神之使徒的时候总是觉得似乎有一些东西他可以收集起来强化自己,但是因为他没有收集起来,所以那些东西就丢了。
“你是不是觉得似乎在杀死这些神之使徒的时候你可以收集起什么东西来强化自己?”
默里一摊手。
“你知道这是怎么回事吗?”
比尔沙撇了撇嘴。
“我知道,但是我建议你最好不要那么做。”
几个意思?
是说这个行动有可能会导致一些负面效果吗?
就像业力畸变一样……
“为什么?”
“因为很吓人,会吓到我。”
“……”
皮一下很开心是吧。
然而,比尔沙在这方面还真没有撒谎,默里如果这么做还真有可能会吓到她。
有一世的抗争获得了这种力量,他尝试将这种力量刻录在灵魂之中,这样以后所有抗争一诞生就都能使用这样的力量了,结果这样的行为却遭到了轮回的阻拦。
那是少有的,在抗争给自己的灵魂刻录技能时遭到的,来自轮回的阻拦。
正常来讲,轮回可是不会介入他和主神之间的争斗的。
轮回大部分时间都表现的像是一个绝对客观的观众,谁也不帮,只老老实实的遵守着自己的规则行动。
然而这技能就连轮回都有些畏惧,所以轮回强制提高了抗争获取这个能力的难度。
可想而知这个技能到底有多吓人。
如果按照比尔沙的说法,这个技能类似一种拘束灵魂的吸血鬼技能。
得到这个技能后的抗争可以将他所杀死的神之使徒、神之仆从甚至是神之罪的灵魂囚禁起来,并且逐步吸取这些灵魂的技能。
被囚禁起来的灵魂会像是食物落进了胃酸之中一样,缓慢而痛苦的被消化殆尽。
没有逃跑的可能,没有反抗的可能,只能在痛苦中看着自己一点一点变成抗争的养分。
和抗争直接动手将灵魂打散不同,这个过程相对漫长,而且非常痛苦。
这就是为什么就连比尔沙都说使用了这个技能的默里会很吓人的缘故。
拥有了这个技能的抗争对于他们而言就是真正的掠食者,是真正的天敌。