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沙基拉哪敢小瞧黏美儿的冷冻结晶之能,虽说目前只能令整个场地陷入冷冻结晶状态,难保日后不会扩展到空间层次,因为白泽之前提起过,冷冻结晶之能也可以令场内的空间陷入冷冻结晶状态,关键是要看黏美儿的实力。
黏美儿的综合实力不过是精英初级,暂时还做不到这些,不然天上飞的也会受到冷冻结晶之能的影响。
自创新技能还挺难的。
需要反复琢磨。
从出招动作到能量控制。
缺少哪个环节都不行。
水流斩破有水波刀作为参考,琢磨起来事半功倍,给水刃加压到极限,就能把技能伤害提升到足以和水炮媲美的程度,毕竟黏美儿无法掌握水炮。
水炮和根源波动的威力相同,都是110,之前自创出来的水龙弹是根源波动的改良版,同样也属于波动和波导类技能,这里面有个小细节,技能名称与波导弹一致。
白泽取名用了弹字,等于在告诉所有人,水龙弹和根源波动皆属于波动和波导类技能。
水流斩破的威力是不固定的,最低70,最高可达到110;冰欠泉的威力也是不固定的,详细可参考雪崩。
雪崩是受到对手的招式攻击,就能给对手造成两倍伤害,只不过优先度太低,负四优先度等于要挨揍,挨揍正好可以使雪崩的伤害从60提升到120,威力翻倍。
冰欠泉和雪崩的触发条件不同,并非受到对手的招式攻击就能使技能威力翻倍。
“阿泽,怎样才能提高冰欠泉的伤害?”黏美儿仍在摸索,控制场内的冰冻能量于沙基拉身下凝聚,忽而向上喷发出来,就像喷泉一样对空中的目标造成伤害。
“你得自己领悟哦!”白泽站在旁边看着,只见沙基拉的身体释放出高热,抵消冰欠泉带来的冰冻伤害,随后从口中吐出两颗压缩火山弹,展开反击。
黏美儿见状,连忙控制金属外壳往旁边漂移,像飞碟一样躲开灼河流岩:“不是说要当我的训练对象吗,怎么能还手,而且还使出可以打击到空中目标的灼河流岩。”
从它们的对话可以得知,灼河流岩作为地面系技能,可以打击到空中目标,也就是说飞行系宝可梦要遭殃了,飞行免疫地面本来就没那么绝对。
基格尔德的专属技能千箭齐发就是最好的例子,可以击中飘浮在空中的目标以及飞行系宝可梦。
灼河流岩也亦是如此。
“切磋切磋~”
沙基拉憨憨笑道。
挨打不还手是不可能的。
“你不能让沙基拉飘浮在空中让你攻击,这种训练方式是没有任何效果的。”白泽认为沙基拉做得对,挨打就得反击,把训练当成实战模拟。
黏美儿无以反驳,明明是训练,进攻节奏比实战还要快,躲开灼河流岩之后,它挥手聚水为刃,迅速给三道水刃加压,朝着沙基拉使出威力还算可以的水流斩破。
沙基拉犹如子弹一般向上突进,以极快的速度躲开水刃,待占据高空优势,再次于口中喷出三团熔岩火球,它体内只有五颗压缩火山弹,用完就没了。
面对来势汹汹的灼河流岩,黏美儿一连释放四道经过加压的锋利水刃,将那三团熔岩火球劈成两半。
幸亏灼河流岩威力不足。
不然肯定要吃伤害。
此时黏美儿才有机会对沙基拉发动冰欠泉,从地面召唤出带有强冰冻能量的喷泉,顷刻间贯穿沙基拉的钢铁之躯,对它造成效果不太明显的伤害。
由于技能伤害的不固定性,黏美儿满脑子只想着怎么提高水流斩破和冰欠泉的伤害,前者给水刃加压就能把伤害拔高,后者不管怎么弄,伤害还是那样子。
“阿泽,伱还是告诉我吧~”
黏美儿毫无头绪。
只好委屈巴巴地向白泽求助。
“这很简单,你用水流拘束困住沙基拉,发动冰欠泉就能触发伤害翻倍效果。”白泽总算说出来。
原来冰欠泉不止要搭配冷冻结晶之能使用,还要搭配水流拘束才能使技能伤害翻倍,触发条件和雪崩不一样。
雪崩的触发条件是受到对手的招式攻击,而冰欠泉的触发条件是用水流拘束困住目标,令目标陷入水中束缚状态,通过这种方式给冰欠泉制造出绝佳的输出环境。