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当然,具体是与否他也不清楚。
毕竟他连秘境也没有真正进去过,也没有真正见到过天澜界的修士。
所知道的信息基本都是从官方看来的,而这些信息其实也未必靠谱。
要知道凡事有利有弊,天澜界这般的修炼体系能存在这么多年,应该也有其独到之处和优势才对。
所以武道能否胜过天澜器修一道,其实目前也还很难说。
起码和现如今只发展到五阶金丹的武道相比,目前天澜界的修炼体系上限显然要高得多,强者数量也更为繁多。
而总的来说,目前所知的修炼体系其实都是在掠夺天地的力量亦或者是生灵的力量来强大自身。
无非就是形式上有些不同,但本质都是差不多的。
如此一来,会出现雷劫其实也很合理。
因为对于天地来说,这些修士可能就和强盗差不多。
而这种情况下,修士自然不可能会融入世界之中,成为天地的自己人。
若是那些鬼神,倒是有希望做到这一点。
因为鬼神主要吸收的还是众生的力量,而非抢夺天地之力。
不过从雷劫碎片和鬼神之力触碰的反应来看,路寻感觉应该还是挺难的。
如果未来真有鬼神出现,大概率也只能够当天地的小弟。
毕竟雷劫对于鬼神之力的伤害,着实不要太高。
心中这般思索,路寻目光看向剩余的雷劫碎片。
意念一动,他从取出指环中取出一张空白卡牌。
先利用天地之力将这些雷劫碎片稳固下来,将其封印到卡牌之中,随后路寻又在卡牌内注入了些许鬼神之力。
雷劫碎片当火药,天地之力为外壳,再以鬼神之力作为导火索,一个应该能广受生灵好评的天劫炸弹就此完成。
看着这种已经浮现了雷霆图案的卡牌,路寻满意的点了点头。
卡牌和符箓有一个很大的好处就在于,使用时消耗的基本都是提前积攒进去的能量,修士只需要在催动时自己稍微引动一下就行。
如此一来,自身不用太多的消耗便能够发动强大的攻势。
而缺点就是比较耗钱,很多卡牌符箓都是一次性或者是有使用次数的。
大炮一响,黄金万两。
虽然这可能是有些夸张的比喻,但卡牌和符箓其实也一样,每一次使用其实都和在砸钱差不多。
当然,那是对于那些需要购买卡牌的人来说。
对路寻这样的制卡师,基本上只需要花一些材料钱就行。
若是虚空画符的话,那更是零成本。
唯一可惜的是,渡劫是无法用太多这些外物。
不然路寻感觉自己能提前存个几十万张各种功能的卡牌,届时只需要把卡牌向上一丢,雷劫便可轻易渡过。