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第63章 丧尸晶核【1 / 1】

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第63章 丧尸晶核

在漫长的岁月中,丧尸体内的水分几乎全部蒸发殆尽,剩下的仅是一层油脂,令这些普通丧尸变成了行走在世间的易燃物品。人类曾尝试过用火攻来对付丧尸群,然而这种方法仅对1级丧尸(普通丧尸)有效。至于那只刚被关云斩首的2级丧尸,身上长满了鳞片般的角质层,任凭怎样的火焰都无法轻易将其点燃,更别说级别更高的丧尸了。

经过一个多小时的忙碌,刘玄和关云终于在太阳完全沉入地平线之前,将所有丧尸尸体和残骸集中到刚刚战斗过的高地上。这里有一块天然的空地,方便堆放尸体,同时与周围树木保持了一定的距离,避免引发森林大火。

在此期间,刘玄突发奇想,如果说丧尸的等级是对标变异兽的等级的话,那么2级及以上的丧尸身体里会不会像2级及以上的变异兽一样,拥有内核的存在呢?!刘玄将自己的猜测告知了关云,关云是个行动派,二话没说,操起斩月大刀就对着那个2级丧尸圆溜溜的脑袋劈去。这脑袋是真硬啊!足足劈了5刀才劈开了它的头骨,一股腐臭味扑面而来。关云一手捂住口鼻,一手抽出开山刀在这丧尸头颅里搅着,让一边自认为心理承受能力已经无比强大的刘玄差点看吐了。

正所谓大难不死必有后福,刘玄的猜想在下一刻就得到了验证,关云手里的开山刀突然在恶臭的脑浆中搅到了一块颗粒状物体,将其挑出后,用瓶装水冲洗干净,居然是一指甲盖大小的颗晶状体。这颗晶状体的色泽介于深沉的墨绿与黯淡的紫黑之间,光芒在其内部游移不定,时明时暗,如同即将熄灭的鬼火。整体近似于不规则的椭圆形,表面并非光滑平整,而是布满了细微且扭曲的纹理,仿佛是痛苦与疯狂留下的痕迹。凑近观察,能看到晶核内部似乎有无数微小的气泡在无序地涌动,就像囚禁着无数挣扎的灵魂。它犹如一颗被诅咒的宝石,呈现出混沌而幽暗的色调。

虽然不知道这个晶状体是否具有极高的价值,或者能够做什么用,刘玄还是将其小心翼翼地用布包好,放入口袋中。

突然,刘玄脑海里灵光一闪,想到他们刚刚击杀了那么多丧尸,在搬运尸体的时候又大致清点了一下数量,此战约击杀丧尸70头左右,其中还有一头疑似二级丧尸,那么系统为什么没有提示收取能量的声音。也就在这时,刘玄脑海里响起了系统的声音:“滴——恭喜2位宿主合力击杀1级丧尸73只,系统收取‘星级能量’73份,数量为0073,可兑换成‘普通能量’,是否兑换?”

“滴——恭喜2位宿主合力击杀2级丧尸1只,系统收取‘星级能量’1份,数量为001,可兑换成‘普通能量’,是否兑换?”

刘玄纳闷不已,这系统怎么还延时了,是pin太高、网络卡顿了?不过现在太来不及细想,直接下令兑换。然后操纵着卧龙机甲准备点火焚烧这些丧尸尸体。

卧龙启动腿部推进器,点燃了一个角落的丧尸,瞬间火焰腾起,形成一堆以丧尸为燃料的篝火。随着火焰的蔓延,关云迅速爬上卧龙机甲的肩部,双臂紧紧抱住卧龙的头盔。刘玄启动机甲,快速离开现场,狂奔了五公里,直到远远能看到微弱的火光。他们并非不负责任,而是担心火光会吸引新的变异兽前来。

关云跳下卧龙机甲,一边揉着自己的屁股,一边抱怨道:“大弟,你能不能给我做个鞍?骑着卧龙实在是太硌了。”

刘玄笑着调侃:“你不是武林高手吗?怎么不试试‘罡气护体’……不对,是‘罡气护屁’呢!”

“别提了,刚才的战斗把我全身的内力都榨干了。”关云无奈地坐在地上,继续说道:“自从杀了那只2级丧尸后,我几乎没有内力了,后面的战斗全靠身体的强度支撑。不过在守高地的时候,我居然又感到一丝丝内力缓缓涌现,身体似乎不需要我控制,内力自动在全身游走。虽然量不大,但这样一来,我岂不是在吃饭喝水睡觉的时候也能修炼了?!!”

关云越说越兴奋,刘玄听后满脸不可置信,最后忍不住感叹:“真尼玛牛逼!你这是临阵突破的剧情啊!”

“啊哈哈哈哈!我果然是天命主角!”关云得意洋洋,开始得意忘形。

“嘘嘘嘘!小点声,别把变异兽招来了。”刘玄赶紧制止他,实际上他只是不想听关云继续嘚瑟,卧龙的雷达已经扫描周边,确认安全。

“诶嘿嘿嘿!”关云继续傻笑,笑到最后连“桀桀桀”的声音都冒了出来。

刘玄不理会这个二货,从背包里拿出干粮,递给关云一包后,自己也开始吃了起来。幸好他们出发前准备的防水行李袋,才避免了干粮被丧尸污血浸湿。

关云狼吞虎咽地吃完了五人份的干粮,随即靠在树下沉沉入睡。刘玄知道他是因为在战斗中消耗过大而导致体力不支,便拿出小毯子给他盖上,启动卧龙的哨兵模式,自己也靠着关云闭目养神。同时闲下来的心神也沟通了系统,开始询问刚刚的疑问:“系统,刚刚为什么我们击杀丧尸的时候没有上去能量的提示?”

“滴——宿主刚刚处于战斗状态,为避免宿主因系统提示音造成分心,故系统将会在宿主脱离战斗后进行总结汇报。”

多么人性化呀!刘玄在这一刻被系统的体贴行为感动了一秒钟。很快又问出了另一个问题:“之前提示音中提到‘2位宿主合力击杀’获得了能量值,那么这些能量值属于谁的?”

“滴——合力击杀的丧尸、变异兽、异能者、武者等敌人产生的能量值,理论上应为参战宿主共有资产,需根据宿主之间拟定的分配比例进行分配。但是此前3位宿主未制定分配比例,故此次能量值暂由主系统收取。若是宿主需要进行能量值分配,可选择:1、最后击杀动作的完成者获得全部能量值;2、参战宿主平均分配击杀获得的能量值;3、自定义比例分配能量值。”