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再将契约者烙印等级,历史平均综合评价等第,是否参加属性障壁突破,需要突破属性障壁的数量,和当前阶位这5个因素,作为自变量(x)。
其中,
04是截距项;
xi是契约者烙印等级;
xii是历史平均综合平均等第,取值范围是1到18之间的整数;
(慕北只有1次s+,所以他的xii取值为18。)
xiii的取值范围只有0或1,代表契约者是否参加考核(如属性障壁突破考核);
xiiii是契约者需要突破属性障壁的数量,区间是1到5之间的整数。
……
在看完20给出的公式后,
慕北将右臂横放于胸前,右手腕部托住左臂肘部,左手的大拇指和食指夹住下巴处凸起的外骨骼。
与此同时,他的左手食指微动,指头上的外骨骼与面部的外骨骼相互摩擦了起来,
一时间,慕北的专属房间内,只剩下骨质发生摩擦时会产生的声音。
以上,是慕北在沉思时,会下意识摆出来的姿势。
他此刻正在很认真地思考:
如果他不做任何选择,即放弃参加属性障壁突破考核,
那么下一个任务世界的难度等级应该在138级左右,
而这个级别对应的是中下层次的2阶世界。
2阶世界,因为来自世界的压制,只会出现实力在1阶和2阶区间内的生灵。
以他现在的实力,进入这个中下层次的2阶世界后,是可以把脑子一扔,直接开杀的。
人挡杀人,佛挡杀佛,杀到天昏地暗,杀到回归乐园……
这么做的话,负熵点数虽然照样获取,
但由于2阶中下层次的世界诞生出来的生灵质量不会高,
最后,慕北可以累计获得个负熵点数就顶天了,并且来自乐园的收益也会打折。
他的胃口可没那么小,这点东西满足不了他。
而如果他在下一个任务世界参加了属性障壁突破考核,
那么他下一个任务世界的难度等级应该在148级到188级之间浮动,
而这个级别对应的是中等层次到顶尖层次的2阶世界。
以他现在的实力,就算进入了难度等级为19级的世界后,也可以乱杀。
只不过为了稳妥起见,还是推迟一会儿乱杀的开始的时间,
脑子还是先留个一两天左右为好。
待他先跑去边陲等交通不便的地区,搞个几场大屠杀出来……
在获得到足够多的负熵点数后,他的实力就会如滚雪球一般越来越强!
不出3天,等雪球彻底滚起来的时候,脑子也就可以扔了。
最后,慕北可以累计获得更多的负熵点数,而来自乐园的收益也不会打折。
风险只是稍微大了那么一点,收益却多了非常很多……
干了!
“我选1到4!”
【契约者确认要突破4个属性的障壁吗?此举将会大幅度提高考核难度,请再次确认。】
不就是突破4个属性障壁吗?凭他现在的实力去哪一个2阶世界不是乱杀?
“我还是选1到4。”慕北自信地再次确认。
【契约者需要突破的属性障壁数量检测中……】
看到乐园最新传来的提示后,慕北眉头一皱,发觉事情好像没他想得那么简单。
不就是突破4个障壁吗?还要检测数量,难道说……
【检测完毕,因为契约者需要突破8个属性障壁,下一个任务世界的难度等级+8。】
嗯?怎么是8个属性障壁?
不是说好了只突破4个属性的……
等等。
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