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很好。
加速消耗的体力。
透支使用的能源。
全都被判定为负面效果。
那么毫无疑问,精力方面的透支也必然奏效。
一旦精力透支被免疫,两极反转的威力将会彻底获得解放。
届时、不再惧怕精神反噬的自己,连神祇的时间都能轻易的回溯掉!
只是有点可惜,初雪在本体身边,技能效果又不能从分身上转移,不然就能直接进行实践检验,然后看到初雪讶异的神情。
略作遗憾,陆铭缓缓抬起龙爪,沉声低喝:“无垠渊力。”
金色龙瞳高光一闪,灰色深渊能量飞掠而过!
只听噗呲一声脆响,龙爪应声割裂!
原本,按照正常的发展。
龙爪必然截断抛飞,鲜血必然迸发喷涌,剧痛必然导入神经。
可现实情况却是龙爪依旧停留在断掌上,鲜血没有一滴溢出,剧痛没有半点反馈。
只有那道裂口留存在爪心,从手爪的一端通往另外一端。
除了给予视觉上的反馈,便再无任何存在感,甚至不影响龙爪的握撑。
【提示:目标当前免疫一切负面、控制效果,断肢状态无效。】
【提示:目标当前免疫一切负面、控制效果,行动受阻效果无效。】
【提示:目标当前免疫一切负面、控制效果,痛觉反馈无效。】
【提示:目标当前免疫一切负面、控制效果,流血状态无效。】
紧接着,那道被无垠渊力切断的伤口便被强横的自愈能力愈合。
看到整个造成伤害的过程。
陆铭露出意味深长的笑意。
没错,解放消耗只是神光面纱bug效果中一个很小的方面。
对自身造成的伤害,同样具备惊人的奇效!
只是效果的判定范围和自己的想象有些差异。
直接造成的伤害不属于负面、控制效果,所以伤口会存在。
但直接伤害造成的肢体破坏、流血、剧痛都算在负面、控制效果中。
倘若三十分钟内,伤口没能愈合。
可能在神光面纱效果结束的刹那,被免疫效果强行扼制的肢体破坏、流血、剧痛会重新反馈。
但特化等级已至中级化渊的他,不可能让任何伤口逗留三十分钟以上。
别说什么“不可愈合”的攻击,首先不可愈合就是一种“负面”效果,怎么可能加持得上。
以此为基准。
死亡状态,亦会从自己的存在中抹除。
毕竟无论是对自己的认知而言。
还是对整个珈蓝末世制定的规则而言。
死亡,都是对一个生命体最大的“负面、控制”效果。
故而神光面纱持续的这三十分钟。
对于拥有强愈合能力的人来说,就是一种会受伤的另类无敌。
然而,这还不算完。
该技能的作用目标同样可以挖掘。
“自身”或“目标单位”。
而不是“自身”或“目标生命体”。
它没有特定的目标圈定。
就意味着它可以是转移者、异种这种生命体?
也可以是土地、砂砾这种死物。
还可以是“技能”“道具”这种特殊事物。
土地、砂砾这种死物的操作方式他没有深入想象。
技能和道具可就太简单了。
如果!
他是说如果!
如果神光普渡的目标是某个技能。
那么技能的冷却和消耗就一定是负面效果。
换言之,当神光普渡结束、神光面纱覆盖技能的那一刻。
它就能够成为一项无冷却、无消耗的无限技能。
如果这项技能优先释放目标是“神堂之光”自己。