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比赛结束,孙宇回到更衣室,一边冲澡一边研究比赛模式的说明。
结果刚看到说明,孙宇觉得又有新世界被打开了。
比赛模式会根据自己的表现,额外给予积分奖励。
而且,通过比赛模式获得的积分,不仅仅针对某个属性,而是可以给所有属性增加经验值。
兑换价值是1积分=1经验值。
也就是说!
只要通过比赛得到大量积分,完全可以迅速提升短板,把那些能力弱,而且经验值获取速度慢的属性涨起来。
比赛模式的经验值一共分为三个部分,分别是出场积分、进球或助攻积分和胜利积分。
系统把不同的俱乐部分成了五个等级,分别是一星到五星。
不同等级的俱乐部能够拿到的积分也是天差地别。
比如说一星俱乐部球队中,每场正式比赛中出场获得50积分,每取得一个进球或者一次助攻获得50积分,所在球队取得胜利获得100积分。
而五星俱乐部出场能得到300积分,每个进球或者助攻都能获得300积分,胜利积分更是达到了500积分!
一星到五星之间,每提升一个等级,进球\/助攻和参赛都可以提升50积分,胜利积分甚至可以提升100积分。
孙宇稍微在心里算了一下,就感觉到了一星俱乐部和五星俱乐部之间的天壤之别。
如果自己在一支五星俱乐部,哪怕每场比赛划水几分钟,保底300积分到手。
而在一支一星俱乐部想要得到同样的积分,就得在比赛中刷出帽子戏法、2球1助或者1球2助的数据,最终还得保证获胜,才能获得五星俱乐部球员的出场最低积分。
果然没有比较,就没有落差。
在一星俱乐部累死累活,拿到carry全场的数据,率领球队获得胜利,只能勉强达到五星俱乐部的出场积分。
差距实在太大了!
比赛模式大致给每个星级划分了范围,获得星级的最低标准是职业俱乐部。
全球符合标准的俱乐部总计超过了1000家,数量远低于国际足联提供的3000家职业俱乐部的数据。
也许很多俱乐部只有职业之名,实际上远远达不到职业俱乐部的标准。
这个数据让孙宇想起了前世的经历,短暂的金元足球时代结束后,国内足球大环境可以用大萧条来形容。
虽然中超和中甲球员的收入大幅度跳水,但是起码收入还说得过去。
而中乙球员的收入简直没法看了,一个月平均收入5000块,连营养费都不够,甚至有一家俱乐部给球员设定了2500块的收入,还踢个毛的足球。
作为一个吃青春饭的职业,一个月拿2500块,简直就是冒着受伤的风险为爱发电,不如赶快学一门技术,用工作时间换钱。
在孙宇看来,这些今天发不出工资,明天不一定在的俱乐部,而且硬件软,软件硬的俱乐部根本充其量只能算是半职业俱乐部。
哪怕去踢英格兰的五级全国联赛和六级南北联赛,起码收入稳定,还不用把所有时间都耗在训练上。
当然,这些和孙宇没什么关系。
他前世就达到了中超水平,穿越后更是阿贾克斯青年队的大腿。
再加上身背系统,就算天天划水,也不至于和那些伪职业俱乐部扯上关系。
系统定义的一星俱乐部主要包括了五大联赛的低等级联赛、中等联赛的次级联赛和小联赛的普通俱乐部。
举个例子,英格兰乙级联赛的所有俱乐部和英格兰甲级联赛的少数俱乐部属于一星,荷兰乙级联赛和罗马尼亚甲级联赛的绝大多数球队都属于一星。
阿贾克斯u21就属于一星的范畴。
二星俱乐部包括了五大联赛的大部分次级联赛俱乐部、中等联赛的大部分球队和小联赛的顶级俱乐部。
三星俱乐部包括中等联赛的部分豪门、五大联赛的下游俱乐部和次级联赛的强队。
四星俱乐部包括中型联赛的部分豪门、五大联赛的中上游俱乐部。
五星俱乐部则是屈指可数的十几家传统豪门。
系统作出说明,俱乐部的星级处在动态变化,并非一成不变。
比如说荷甲阿贾克斯、埃因霍温和费耶诺德都是三星,而波尔图、凯尔特人、加拉塔萨雷等一票中型联赛的超级强队都达到了四星。
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