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虽然雷洪汕决定了准备拉人打到耻辱柱上,但干这种事情,最好的办法不是用拳头,而是用一堆堆金灿灿的黄金。
几天后,随着河滩附近最后一批探坑完成探索,先前用推土机推出的一块上万平米的矿坑也推平到了中间层的矿面上。
黑鸟毛滩上的正式淘金作业开始!
“进料!!”
旁托尼在挖机中一声高呼,一铲斗包含着大量石块、泥土和黄金的矿料送到了搓泥滚筒机里。
没错,搓泥滚筒机。
探矿的作用不仅是为了获得地下黄金含量的数据,同时还有一个作用就是掌握矿料的结构成分是什么,从而有针对性的选择淘洗作业方式。
在知道这里的矿料结构特点后,众人在探矿的过程中可没闲着,他们拼命的寻找各种办法,来解决这个问题。
但是在前期测试淘洗的过程中,这鬼地方坑爹的特殊土质和石质结构特点让雷洪汕他们吃尽了苦头。
大量的矿料泥土死死的凝结粘在石头表面上,最好的办法就是水洗,可问题就在于这里的水资源贼特么的昂贵,这个办法在此无法使用。
为了解决这个问题,一群人纷纷出谋划策,想尽了一切办法处理这些泥料。
像头脑简单的罗根办法就很简单,直接将石料和泥土全部送到碎料机中,甭管是石头还是泥土,全部通通粉碎干净。
这个办法倒是很直截了当,很符合罗根的性格。
可是在尝试了一次之后,罗根就闭嘴再也不提这个这件事。
没办法,河道里的石头可不是普通的石头,它们的特点就是质地坚硬,同时在长年累月水流冲刷打磨下,变得十分的圆润。
再加上它们成型的过程中个头有大有小极为不统一,丢到碎料机中,大开口的轧辊无法打碎个头小的石块,而个头超过轧辊能处理的石块碎料机又处理不了,同时还很容易堵住料口导致送料不畅。
到这一步这个办法还不算彻底失败,因为可以通过增加专门的碎石机来处理这些令人讨厌的石块来解决这个问题。
不过众人并没有着急购碎石机,因为众人把碎料机能破碎的石块和泥料收集起来继续进行测试,而测试中众人发现,矿料中的碎石粉末比重比泥土要重一些,在进行吹除作业时,很容易和黄金一起沉积下来。
“娘希匹的,如果是正常泥料,进行一次吹除作业,一吨泥料能吹走至少两百到三百公斤的泥灰,现在吹除三次,一吨剩余粗料还能剩下半吨石头!”
这是雷洪汕在测试过后的原话。
也就是说,太多的碎石不仅加速了碎料机的磨损,以及增加了碎料机的功耗,同时无数的碎石末也在下一步吹除作业中带来了新的问题:
——残存大量的石渣无法吹除。
而这些超量存在的石渣虽然不再夹带黄金,但它们的存在也给最后一步的水洗精选黄金作业带来极大的麻烦。
即便是布莱克这样老手,普通粗料他过水两遍三遍就能将盘中粗料里八成的杂质给剔除出去。
可这些沉重的石渣不仅难以用水流冲洗出去,同时大量挤压在盘底的它们也严重阻碍了剔选出里面黄金的进程,就连布莱克他这样的老手,也不得不消耗大量的时间来重复重复再重复的进行淘洗作业。
效率一下子被拉低到一个很难看的程度。
最后一点!也是最重要的一点!
石头虽然吸水量小,甚至可以说不吸水!
可这些细小、且超量纯在的石渣缝隙之间具有极强的锁水能力,导致在最后水洗步骤中消耗的水量比普通泥料更大!
拍死!!
必须拍死!
这个办法必须拍死!!
无法通过碎石来解决,众人自然将目光落在了如何将石头表面的泥土剥离下来的老办法上。
用人工手搓这个办法想都别想。
用机器……
可是好像市面上,除了使用大量水流冲洗的设备之外,就没有其它设备来完成这种特殊的作业方式啊!
新手佩利给出了想法,就是将这些矿料进行粗选,把那些大块的石头挑选出来,然后浸泡到水中,再冲洗掉这些石块表面上的泥料。
这个办法看似有些麻烦,但操作起来并不算太复杂,无外乎过一遍篦子这样的东西,大石块留下来,小石块和泥料跌落下来。
可测试后发现……
第一步就不行。
因为石头上黏着的泥块很坚实坚硬,没有强力的震动和相互之间的挤压,根本没法破碎这些泥土使其分离。
同时即便解决上面这一个步骤,筛选出来大石块也极为占地方,一个专门挖出来的两米直径两米深的矿坑没扔多少这些石块进去就能全部填满。
这么大一个坑,即便是里面的石块体积占据一半,那这里也需要三吨的水!
同时坑爹的,是这些泥料被水浸湿之后,要么晒干进行吹除作业,要么……就直接拿来水洗淘金。
费水、费工,过程也非常的麻烦!
很多地方都需要大量人工的进行干预处理,极大的降低了工作的效率。
佩利的这个方案想法很自然的也被拍死!
这也不行那也不行……搞得大家都没脾气了。
不过佩利的想法虽然被拍死,可他的步骤和灵感却给了塔克这个机械师灵感。
只是要将这个灵感实现,他必须要解决第一个难题。
如何快速将粘结在一起的石头和泥块分离。
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