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“大蛇缠绕。”
“二蛇跟缠。”
“三蛇也跟。”
1小时游戏体验,栗正等人已经能够熟练配合作战。
接连在古战场击杀数只咒兵,他们都升到了2级。
选择黑甲蛇形态的六人,体长从初始的一米,增长至一米三左右。
选择鹰首妖的两名玩家身上的羽翼更加鲜艳,体型也有增长。
变化最大的是石像鬼形态,除了体型增长,体表多了一层流淌的黑色晶莹。
深入体验,游戏的真实度令他们无比惊叹。
尤其是升级后带来的增幅,能清晰感觉到自身力量、速度等属性获得强化,而不只是游戏数据的调整。
这让升级变得非常有意思,也让他们更加期待期待继续升级后带来的实力提升。
但游戏也有让他们苦恼的问题。
游戏太过真实,腐烂咒兵身上散逸的臭味令他们难以忍受。
除此之外,游戏竟然没有开启痛觉屏蔽功能,战斗中难免磕磕碰碰,他们忍不住怒骂月蚀族太过变态,竟然不设置痛觉调节功能,简直是在虐待玩家。
事实上打开功能面板里的系统设置就有疼痛调节功能,你们没看不代表没有。
“你不早说。”
你们也没问啊?
唤出功能面板,他们在系统设置里找到了疼痛调节功能。
让他们感到意外的是,痛觉调节最低只能降至10。
却也比百分百的痛觉反馈要强。
调节痛觉后,栗正等人的战斗力暴涨。
再次将一只咒兵肢解后,感到疲惫的栗正等人正准备休息一番。
却听到队伍里的吃土发出尖锐预警。
“吃土,你嚎什么,真当自己是鹰了?”
“3点钟方向有强烈的能量波动正在接近。”
众人听闻,纷纷昂起脑袋朝吃土所指的方向看去,只见远处一具身高3米的巨大人形骷髅正朝他们走来。
与其他咒兵不同,这具骷髅战士的体表攀附熊熊燃烧的墨色烈焰,漆黑色的身躯在渗人的墨色焰火笼罩下显得异常诡异恐怖。
目光聚焦,燃烧骨兵的信息在他们的脑海中浮现:
骨火(一代源初):
狩猎等级:9
指引解析:掌控源初之力的特殊怪物,拥有操控死亡烈焰能力。
注释:击杀源初怪物可自动完成收容,参与击杀者共享巨额奖励。
“boss出现了!”
看到骨火竟然是源初怪物,栗正等人显得异常兴奋。
往常在其他游戏里,遭遇boss意味着丰厚收益,尤其是对游戏搬砖党栗正而言。
一只稀有boss产出的收益,足够维持他多日的生活开支。
要是运气好,爆出极品道具,一波暴富也不是没有可能。
往常在其他游戏里,boss都得靠抢,竞争异常激烈。
面对送到眼前的机会,他们可不想错过。
“杀!”
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