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只见系统界面中,一行行信息随着他手术的进行,不时地跳了出来。
“切开经验+1!”
“缝合+1!”
“胸腔清扫术+1……”
“……”
触发几率不算高,大约十几次相同的操作,有机会出现一次提示。
但这已经让许秋颇为兴奋了。
他的手术量非常大,而且一台手术各种操作加起来,少的有几百次,多的甚至能达数千次。
而按照系统给的加成,每做一台手术,他就能从一次次操作中获得额外的提升!
“这才是系统升级后的最大作用?”
许秋心里已经有了猜测。
手术词条只是一个小辅助。
但每一个操作,都可能触发能力的提升,这才是真正的大杀招!
现实世界最痛苦的是什么?
是看不到进度条!
如果读书、工作,都能像是游戏有一个进度条,只要达成进度就会自动升级,抑或是获得某种奖励,那恐怕没几个人会讨厌读书、反感工作!
但现实是没有实时反馈的。
而许秋则不同。
每一台手术……不,甚至只是每一刀,他都有机会获得奖励!
这就本来就喜欢做手术的他,更加喜欢了。
要不是「清空疲劳值」和「超载药水」得靠抽奖才能获得,他恨不得把自己焊在手术台上。
“叮……”
这时,系统声音再度响起。
轮到手术结算时间了。
许秋注意力再次集中起来,凝神望去。
“您完成了一台右肺上叶切除术。
“手术完成度:93“手术评分:89分“总评分:92分“恭喜您获得:手术点数+1!”
“……”
结算结束。
奖励呢?
许秋愣了下。
不过他很快就反应了过来,这一台手术并没有触发系统任务。
那么这个结算界面……
许秋看了眼,很快就意识到了不同。
“手术点数!”
他赶紧查看这东西的作用。
很快,在系统的解释下许秋就搞明白了。
所谓的手术点数,其实是系统升级后的功能之一。
手术点数与手术有效时长对应。
比如一台手术,系统认定的手术时间应该是一个小时,许秋完成了,那就给一个手术点数。
系统认定需要十个小时才能完成,那就给十个点数。
这也意味着,刚才这一台右肺上叶切除,哪怕许秋拖延到了十个小时才完成,最后系统依旧只会按照评定的“一个小时有效时长”来计算,只给一点。
而手术点数,说白了就是用来抽奖的。
十个点数,可以抽一次大转盘。
同样,也可以用来刷新属性词条!
比如「大师级神经缝合术」的(功能恢复+10),运气好的话,甚至可能变成(功能恢复+20),或者是增加一个额外的词条!
“可惜,上个月怎么没有这玩意儿?”
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