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第9章 收益衰减机制?【1 / 3】

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“外来者,死!”

“杀!”

两名黑雾甲士阵傀手中的朴刀齐齐举起,愤怒咆哮着朝江寒这里杀来。

虽是阵法凝聚而成的虚幻生命。

可这些阵傀也有简单的灵智,有着类似生灵的情绪……更多是对外来之人的杀意。

它们的使命便是击杀一切外来闯关者。

“哼。”

江寒冷哼一声,腰间的三尺青峰也呛的一声直接出鞘!

铛铛铛!

刀剑交击,只片刻间江寒就跟两名黑雾甲士阵傀厮杀在了一起。

这一次,他虽然独自面对两名黑雾甲士阵傀。

看似比第一次战斗时的处境还要凶险。

可初一战斗,江寒就清晰的感觉到不同了。

修为境界提升了。

战斗技巧也提升了。

哪怕黑雾甲士阵傀数量翻倍,可此刻能给自己带来的压力,竟然还远不如之前第一次战斗时面对独自一名黑雾甲士阵傀那般大。

太轻松了。

虽在战斗,却有种正在郊游踏青一样的感觉。

游刃有余!

闲庭信步!

“啧,这两个家伙也太弱了吧。”

战斗中,江寒也有些不满。

压力不够的情况下,连带着通过战斗能给他带来的剑技经验提升都变少了。

他能清晰的感觉到。

自己此刻剑技上的提升,已经远不如之前那次战斗那么大了。

甚至将自身力量重新压制到洗髓功第六重都是一样,没有任何改善。

至于压制到洗髓功第五重,甚至第四重?

刻意跟这两名黑雾甲士阵傀周旋厮杀?

江寒稍微测试了下,就否决了这个想法。

行不通。

杀了得了。

黑雾甲士阵傀的实力跟战斗技巧也就那样,此刻数量又不多,自己就算将自身修为境界压制的狠了同样没啥效果,毕竟随时都能暴起碾碎它们。

这种情况下,它们并不能给自己带来真正的生死威胁。

没有了生死间的大恐怖。

产生不了真正的压力。

自然就不会产生多大的进步。

换成玩家易懂的说法……

那就是……虚假的弱小并不被系统认可。

系统赋予自己战斗能提升剑技经验的能力也不是无限刷经验的。

江寒算是明白了。

必须跟自己对战的怪物群体或个人维持一定程度的战力才行。

就如同玩游戏的时候,高等级玩家刷低等级的鱼塘怪物,等级差距过大的话,会有经验衰减惩罚的……衰减到一定程度,刷多少垃圾怪物都不会得到丝毫经验。

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