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金色传说阵纹:+10对应属性
而不同等级的装备,能刻画的阵纹数量,也不一样。
白色装备:无法刻画阵纹。
绿色装备:可刻画一个阵纹。
蓝色装备:可刻画两个阵纹。
紫色装备:可刻画三个阵纹。
橙色装备:可刻画四个阵纹。
金色装备:可刻画五个阵纹。
这也就意味着,一件史诗装备,四个阵纹栏,如果分别刻画上【青龙】【朱雀】【白虎】【玄武】四种史诗阵纹。
那一件史诗装备就是:+5所有属性
一套史诗铠甲套(5件)的增幅就是:+25所有属性
一套史诗首饰套(4件)的增幅就是:+20所有属性
但还有一种情况,那就是,如果一件橙装,四个阵纹栏,全都刻画同一种阵纹会怎样?
好吧,画不上去。
相同的阵纹,不能叠加。
但……
可以不画。
如果不画,空出的阵纹栏里的能量,会对其他栏位的阵纹进行增幅,效果是+1。
也就说……
一件“均衡”史诗装备,它的属性增幅是+5的四属性。
一件“三修”史诗装备,它的属性增幅是+6的三属性。
一件“双修”史诗装备,它的属性增幅是+7的双属性。
一件“极致”史诗装备,它的属性增幅是+8的单属性。
也就意味着,下品铠甲(5件)史诗套……
【均衡】增幅总值是:5x5x4=100。
【三修】增幅总值是:6x5x3=90。
【双修】增幅总值是:7x5x2=70。
【极值】增幅总值是:8x5x1=40。
可以看出,“均衡”增加的数值,是“极值”的两倍还要多。
冒险者可以根据自己的属性,和不同的战斗风格,选择不同阵纹组合的史诗装备。
因为装备的属性增幅,是基于个人属性的“百分比”,不同天赋的人,适用自然也就不一样。
3s天赋的人,选择【三修】的史诗套装,在实际数值上,可能反而比【均衡】还要高。
而作为4s天才的林寒,【均衡】的增幅,才能让他的实际增幅最大化,也是理论上的最优解。
林寒选择【均衡】并没有什么问题。
问题出就出在,林寒选择的“套装技能”,居然是【恩惠光环lv4】。
【恩惠光环】,回蓝光环中的一种。
回蓝光环总共有两种,分别是……
以百分比回蓝的【滋润光环】。
以固定数值回蓝的【恩惠光环】。
以林寒现在的“智力”,【恩惠光环】实际回蓝速度要远超【滋润光环】。
林寒至少要升到lv60,【滋润光环】的实际速度才能持平【恩惠光环】。
随着等级再次升级,【滋润光环】的回蓝速度才会反超【恩惠光环。】
但考虑林寒不知道自己会在心魔关困多久,而且眼下的困局才是他的燃眉之急,所以他才选择了对眼下更有利的【恩惠光环】。
可问题是,无论【恩惠光环】的回蓝数值有多高,它终究是一个典型的辅助技能啊!
赵云可是跟林寒单挑过的,林寒根本就是一个纯输出职业,没有半点的辅助技能,可现在,他选择的史诗套装,居然走的是辅助路线的?
这……
赵云满脑子的问号,完全不知道林寒在想些什么。
……