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冷鸦小队已无需在此停留,侦查而归的寒蝉已然确认了敌方复活点的所在,正是城主府前的广场。
如果能将敌方的复活点团团包围,就和直接宣告胜利没有多大的区别了。然而冷鸦知道“十则围之”的道理,南北两边的守军数量不会相差那么大,如果想要强行包围复活点,很可能让自己处于反包围中。
因为协同作战的难度太高,没有区域频道统一指挥,单靠嗓门传递信息,难免纰漏重重。
更何况混战中看不见声音的来源,对方的兽人也可以嚎几嗓子谎报军情,到时候乱成一锅粥,还不如沿江设防来得轻巧。
“即便是这样,你还是要去敌方复活点吗?”寒蝉有些疑惑得望向冷鸦。
“没错,不只是我要去,我们小队的人最好都去,寒蝉你更是必须要去。”冷鸦道。
“可是为什么呢?即便在复活点杀死了敌人,他们也能原地重生,无消耗地立即投入战斗,我们一个小队过去,岂不是白白送死?”寒蝉的疑惑不无道理。
“我们不去送死,因为我们拥有上房的能力,只要我们绕后登上城主府的屋顶,就能居高临下,观察到整个复活点的情况。这样一来,就能达到三个战术目的:
一、盯死对方具有aoe能力的玩家,比如刚才的大枪女和拂尘女。既然这场对攻比得是人头数,限制这类玩家的发挥,相当于减少己方被击杀的人头数。
二、吸引敌方高手玩家的火力。
只要我们占据了高点,就必然会引起对方的注意。现阶段拥有纵向位移能力的人不会是菜鸟,为了将我们驱逐出去,这些人会不断向城主府顶端发起进攻。
如果我们能守住屋顶,就能长时间把这些高手玩家锁在我们身边,从而减轻正面战场的压力。
三、安全无虞的输出环境。
制高点对于战场的意义无需多言,只要能够先一步抢占制高点,微弱的射程优势能让我们轻取大量的敌方人头,更何况黑洞拥有40米施法距离的冰风暴,碎玉拥有50米攻击距离的血婴傀儡,还有比这更好的输出环境吗?
正是此消彼长,别看这只是一个小小的举动,在当下的任务规则下,很可能帮助北部玩家建立很大的优势。”
听完冷鸦的建议,众人沉思了片刻,意识到现在必须要采取行动了,如果对方先一步登顶防守,战术意图便会付诸东流。
沿着街道一路逆行,寒蝉和黑翼斥候在前探路,小队必须选择一条人流稀少的道路前进,以防打草惊蛇。
终于来到城主府的后方,这里防守不算薄弱,因为有不少骷髅怪物和金甲士兵在此游荡。但也正因为此,南部玩家才没有在此盯防。
开启打怪模式一路清剿,终于来到高台之上。
城主府的屋檐高约15米,踏剑而上不会消耗额外灵力,使用黑松索将队友一一拉上屋檐,再登上二层屋檐,站在屋顶上就能保证脱离30米的常规远攻射程。
不过小队并非全员登顶,寒蝉冷鸦需要进行截杀任务,重点盯防春泥公会的两个aoe玩家。
十里镜交付给碎玉,由她作为观察手,定位aoe玩家的位置。因为寒蝉冷鸦不能进入复活区域内击杀敌人,只能在附近的街巷中埋伏,需要有人随时报点。
一切准备就绪。
黑洞开始向城主府下方的广场施展冰风暴,范围打击让很多刚复活的玩家再次秒躺,五秒的风暴肆掠时间,点背的玩家甚至连挂两次,有苦说不出。
“谁能告诉我,是哪个恶胚在暗箭伤人?”
“不讲武德,来偷袭我14级的小同志,别让我抓到你!”
广场上的南城玩家乱成一锅粥,但却找不到敌人所在,因此叫骂声不断,以此发泄心中的怒火。
直到血婴傀儡从屋顶飞下,开始择人而噬,这些人才发现了目标所在,当然这也是主动暴露,否则就无法达到第二个目的,吸引敌方高级玩家的火力。
“屋顶上有敌人!一个冰法,还有一个不明武器,是谁放的人?”
“别管那么多了,上去把他们杀死,就能解决问题。”
“可是普通的远攻距离根本够不到他们,一定要飞到屋檐上才行!”
“快和会长说,调一些会轻功的玩家过来。哦,对了,别忘了带上麻绳!”
下方的玩家你一言我一语,大量的玩家围在城主府四周,有纵向位移能力的玩家飞上屋檐,想要放下绳索拉人上来,却被一面盾牌猛烈撞击,生生跌落而下。
现在由幽冥护阵型,对方几个高手玩家同时飞跃而上,仍然讨不到好处,超出己方治疗射程外,消耗战中也只能一次次铩羽而归。
最郁闷的仍属春泥公会的落红有情和潇湘雨,她们知道自己aoe技能的价值,因此不断地在赶战场,可是不论她们选择哪一条路,甚至在绕大弯走远路,都会被两个玩家封堵。
这就是全程盯防的意义,首先你要盯住了,才能防下来。
屋顶的碎玉手握十里镜全程报点,寒蝉冷鸦全城追踪封堵。寒蝉潜影追杀的能力自不必说,冷鸦即便无法隐身,单靠自身战力也能纵横无挡。
于是对方开始纠集人手当保镖,然而冷鸦最不怕的就是密集站位的敌人,那不过是让黑刃风暴收割更多的生命。
当然封堵并非100成功,但也足以让对方的高手效率大幅度下降。
月落日升又日落,焦灼的战斗终于迎来了尾声,城主府的屋顶并未失守,冷鸦小队的战术目的算是基本达到。
生死游戏终于结束,盟约之下尽是白骨。
一声洪亮的系统提示响彻千湖城上空,战事结局公布。
[盟约之战已结束,千湖城不宜再动刀兵,全知之神见证战争的终局,胜者自当获得应有的权力]
[金盟杀敌数量:]
[银盟杀敌数量:]
[最终获胜方:银盟]
刚才还争斗不休的南北城玩家,刹那间便止戈,相互间也不再被打上敌人标记,只是有仇有怨者相互约战,自此带火了竞技场与pvp的热度,谁能说这不是系统有意为之呢?
冷鸦小队所在的北城赢下了对攻战,银氏一族暂领城主之位。
是夜风紧,为表缔盟之心,池塘里的两条鱼竟然合兵一处,将海龙虾驱赶至云霄山之外,大量的玩家一路相随,薅羊毛拿福利,自是不在话下。
第二日,张文放榜,击杀榜的头两名俨然是两个无名氏,杀敌人数分别为4309和3270,分别是冷鸦和黑洞。前十的榜单中还有一个无名氏,是位列第七的寒蝉,杀敌数为537。
显示为无名氏当然是因为众人选择了隐去id,只是奖励一样不少,每人获得了一颗魂升宝珠,头名的冷鸦额外获得了一颗被动魂升宝珠,同时按照杀敌数量赋予了百倍经验奖励,算是按劳分配。
冷鸦选择魂升凌空剑影以及决死意志,寒蝉选择魂升翅隐,黑洞选择魂升闪现。百名以内的玩家也各自获得装备奖励,也算是不负战斗之力。