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有那么一瞬间,弗兰尼斯感觉自己上了贼船,可现在要下船又似乎有那么一点来不及了。
晃了晃脑袋,弗兰尼斯重新回归正题。
“继续吧,除了这个以外,还有什么拖延方式?”
“其实也挺简单的,就是神粹金币,这玩意好歹是神力凝结而成,是可以起到压制作用的,同样,它也可以驱散那群成熟体的怪物。
常态下神力是被封存的,无法发挥作用,但想要激活其实也不难。”
说话的同时,维多蒙掏出一枚金币,放在地上后用手中的斧头用力敲打。
霎时间,金币金光大作,差点没把弗兰尼斯给闪瞎。
“来自外界的能量传导就能激活,点火也行,不过那样的话神力会直接附着在火焰之上。
当激活之后,神力就会必不可免地以某一种方式被消耗,哪怕什么都不做都会自然流散,所以用神力来压制污染是很不划算的一件事情。
看到我院子口的花了吗?它们就是用神力粉尘作为肥料栽培的,可以在一定程度上驱赶怪物,当然,如果对方太过强大就不好使了。
但无论如何,我都不建议将神粹金币当做消耗品使用,毕竟沃利瓦尔大人可是很需要它们的。”
老人强调道。
“好了,接下来我要讲的就是重点之中的重点了。
当你意识内的那条寄生虫强大到一定程度后就会将你吞没并替代你,外征是本体的影子消失。
之后,他就会借用你的身体,记忆采取行动。
他们一般会选择在晚上出没,一方面是因为在晚上,影子方面的异样不容易被察觉,另一方面则受曾经习惯的影响。
他们会尽己可能地靠近那些还没有彻底转化的生物并将他们杀死。
哦对了,之前忘记说了,污染并无法彻底消灭,这也就意味着当你将一个带有污染的个体杀死后,它体内的污染会转移到你的身上导致你的状况快速恶化。
同样的,那群怪物也会这样做去夺取被感染者身上的邪神污染以壮大自身,但他们并不会伤害同类,因为当怪物成熟之后,被杀死的话连带着身上的邪神之力也会一并消散,这应该是相对于神力消散的一种平衡。
想要让邪神复活有两个办法:
一,怪物的总量达到一定程度。
二,某个怪物所承载的邪神之力达到一个阈值,然后以自身为容器强行催化邪神意志的降临。
所以说,根植于那群怪物意识内的本能不会让他们做出不利于邪神复活的举措。”
弗兰尼斯低着头整理着思绪。
“明白了,其实总结起来无非就两个,一方面收集神粹金币帮助沃利瓦尔恢复实力,另一方面阻止污染扩散和怪物势力的壮大。”
“差不多。”
“话说那群邪神走狗,你还有更多关于他们的信息吗?”
说到这,维多蒙立刻露出了不属刚刚提到水晶巨龙时的厌恶面容。
“那群该死的蛆虫!就像我刚刚提到的,复活邪神的办法有两种,他们主要践行的就是第二个方法,也就是将邪神之力集中在一个个体身上。
为此,他们建造了一个教堂欺骗入过之人。
当然,他们并不是单纯地将路人骗进去弄死,而是慢慢供养。
就比如他们会用各种方式诱导你体内的污染壮大,然后等到你进入待发期后再将你杀死。
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