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也就是说——
只要唯一生效次数没被控制触发,幻梦就会永远挂在敌人身上。
不敢想象,要是6魂和免疫控制那样dot,大票靠dot恶心人,却又没硬控的怪该怎么玩?
玩不了一点!
任你是杂鱼还是boss,见到伶舟都得跪下叫爹。
后续战斗,尽管老熊个别角色血条偶尔蹦迪,但好歹没减员。
“看来强如义父,前期也有一些些缺点。”
“挂减攻负面的行迹没解锁,打单怪基本触发不了追击。”
“整体瑕不掩瑜,e的固定奶量对新手非常友好。”
“不打高压战都没注意到,他e技能回血量居然和等级无关。”
“基础3段+星魂2段,总计给全队恢复五百血。”
“恢复量搁后期一般,前期真神级别不解释,看我现在角色血量就知道了。”
不少观众视线扫向屏幕下方,后知后觉瞪大眼睛。
老熊血量最多的角色,只有467点。
也就是说只要没死,伶舟一个e就能奶满。
这个奶量在开荒期无人能比,常驻的白露都不够看。
哪怕90终结技能量的娜塔莎,前期想开大招也得2-3回合。
回血量也不多,连伶舟e一半都没有。
而伶舟每次e都是全队500,前期奶量远不止一星半点的差距。
除开e,伶舟还有大招呢。
恢复量虽说不是全等级固定,1级仅仅234。
但有相关等级命座+2,3级能回468。
没有e技能多,至少是免费救急,同样能给现在的老熊回满全队血。
【义父伟大!浑身上下只有一个大招需要升级。】
【终极吃草挤奶角色,实惠好用。】
【甚至连天赋的10减抗都全等级固定,为玩家省资源到这地步,我哭死。】
米家二游前期都非常吃资源。
基本只够堪堪养起一个主c。
崩铁队伍四人,除开主c,另外仨只能捡捡垃圾凑合过。
可随着等级提升,生存压力会越来越大。
届时,生存位的练度就不能低。
角色等级、技能等级、甚至光锥等级,都得同步跟上才行。
伶舟不一样。
给他升级技能,只有大招能提高恢复量。
其余的,只增加输出。
资源拮据的时期,不指望一个生存角色打输出,不划算。
伶舟只要能在战斗中存活,等级什么的意思意思就够,将钱留着花在刀刃上。
只是存活可太简单了。
他的基础生命和防御都很高,遗器也是用生命和防御。
多么勤俭持家的角色?
「起飞啦!」
伶舟生成飓风卷起敌人,帅气补刀战斗结束。
【伶舟这招突然有种电视的既视感。】
【什么电视?】
【拳皇某boss高尼茨的外号,就叫电视。】
【还真别说,伶舟的e有点像高尼茨那招‘お别れです’,空耳‘我看了电视’。】
【挺多风系角色都会这招,比如砖厂包工头风法。】
“别讨论什么像不像了,都说了,我立flag必不可能翻车!”
老熊一脸得意。
“伶舟,我的超人!”