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三对于“大寂静”即费米悖论提出了一个可能的解释。
技术等级较高的文明倾向于隐藏自己,使其他文明难以探查。
暴露自己的文明在黑暗森林打击中被消灭。
生存选择的结果是所有的文明都变得难以发现。
概率理论
简述
概率理论同样出自罗辑对史强的讲解,但与叶-罗理论并非同一个理论。
——
概率理论的核心是:
宇宙中有很多文明,总会有文明对被广播坐标进行打击。
黑暗森林打击:
若一个文明通过某种方式得知另一文明存在的可能性,则有一定概率发动不加侦查的随意打击。
由于具有打击能力的文明数量极多,因此一个坐标暴露后,无论是否真的具有文明,必然受到随意性质的打击。
推导过程:
一个黑暗森林中的猎手……
突然看到……所有猎手都能认出的字标示出的森林中的一个位置……
假设林中有一百万个猎手(在银河系数千亿颗恒星中存在的文明数量可能千百倍于此),可能有九十万个对这个标示不予理会;
在剩下的十万个猎手中,可能有九万个对那个位置进行探测,证实其没有生物后也不予理会;那么在最后剩下的一万个猎手中,肯定有人会做出这样的选择:
向那个位置开一枪试试,因为对技术发展到某种程度的文明来说,攻击可能比探测省力,也比探测安全,如果那个位置真的什么都没有,自己也没什么损失。
补充:
那么科技水平处于可制造光速飞船并进行广播却不能实施黑暗森林打击阶段的文明可以通过飞船进行广播,而这不会导致母文明坐标的暴露。
——
咒语实验理论:
高等文明存在大杀器。
黑暗森林打击及时准确。
高等文明优先选择打击而非沟通。
以此三点为基础,黑暗森林将作为事实客观存在。
宇宙战争理论:
主流战术决定战争形态。
由于三体宇宙的客观条件:
探测交流成本远高于打击、黑暗森林打击及时且准确、大杀器存在且成本低廉、打击不会暴露自身坐标的限制。
所有文明都不得不藏起来打黑枪以避免被人打黑枪——因为任何文明都可以藏起来打黑枪而不被发现,同时为防止被人误射,所有藏起来的人都要对疑似目标打枪来尽可能消灭潜在的敌人,于是人人都不得不隐藏,人人都不得不打黑枪,于是黑森格局成立。
宇宙黑暗森林化过程:
事实上,只要有任何一个文明在黑暗森林中开了第一枪,整个宇宙就将快速黑暗森林化:
具体过程:
→元猎手(可能只是由于内战)在黑暗森林中开了第一枪
→元受害文明”产生
→元受害文明”中的一部分为对抗“元猎手”而成为“二代猎手”
→二代猎手”无法找到元猎手
→二代猎手”选择打击所有可疑目标
→二代受害文明”产生
→……
通过该过程,猎手的数量将以指数上升。最终演变为:
只要暴露,就会遭到打击的黑暗森林格局……】