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找准一个方向后,权杖的尾端从离百膝盖高的位置往下落,敲击的地点大概距离她们所处石块边沿的半米处。
第一下敲空了,第二下一样……离百很有耐心的沿着逆时针,每隔个十度就敲一下。
克莱儿不明白她在做什么,但她保持安静,亦步亦趋跟着手持白色权杖的斗篷人。
大概到第十下时,有了变化。权杖没有挥空,而是仿佛落在了实处。
“哐、哐”。
一个扁平石台的影子在和权杖碰撞的瞬间
闪过,分开后又消失无形。
克莱儿瞪大了眼睛。
原来不是没有路!是要自己找啊。
离百很平静,她早就看见了那个人也是这样探出路来的。她让克莱儿踩了上去。
现在她们脚下是两块形状不同的扁平石台,克莱儿脚下的要更长一些,在她踩上去后才完全显露。
离百又让她回来,大概半个小时后,没有人站立的石台消失。
显然,敲击能有效找出“路”,但只有真正踩上去才会显现出来。
在计算石台消失时间的期间,离百没有停止敲击,果然又找到了除了第一条路以外的两条路。三条路隔得不远,甚至有两个石台几乎要挨在一起,但是克莱儿上去试过,就好似有无形的屏障,她无法直接跨越那挨得极近的两个石台。
离百了然,迷宫么,肯定是不止一条路的,否则沿着方向走到头就行了。
除此之外,离百还实验出,当一个人的脚跃跃欲试要落在石台外,或者这个人超过七成的身体部分出现在石台外时,是规则排斥度最大的时候。
显然,她要是真的一脚踏下去,直接被淘汰。
规则的排斥度是很玄妙的一种感知,离百也不清楚自己怎么感受到的,至少克莱儿学着她把脚悬空时一点感觉也没有。
试探出不少中层迷宫的规则,离百觉得差不多了,随意挑了一个石台站上去。
每到一个新的石台,她们总会先把所有可能的路线敲击出来再进行选择。
一路上离百碰见过只有西瓜那么大的石台,也有足够在上面建造一座房子的石台。
克莱儿抱着火焰兔,乖乖地跟着离百大人。前方领路的暗色斗篷下,细白的手指握住的权杖尾端沾染了暗色和鲜亮重叠的血迹,那是她们一路上的猎物。
克莱儿发现,这片至今没有走出去的大草原太古怪了,她们进来绝对没有一个下午,可饥饿如影随形,她们已经狩猎了三次,开了三次火。
克莱儿也在庆幸,好在这片草原上食物够多,才不会让大人饿肚子
。她颠了颠肉嘟嘟的火焰兔,瞥了眼它圆乎乎的肚子。
嗯,甚至连火焰兔都吃撑了呢。
离百慢吞吞嚼着口里甘甜的水果,这是克莱儿地里唯一的“库存”,水果的种植对于普通人来说负担太重,能有这一点对克莱儿来说就是惊喜了。
草原上的风一往无前,呼啸着能将天上的云吹下来。
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