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胡显斌赶忙点进去,看了一下公告的详情。
公告上清清楚楚地写了这么几点。
首先,这次的《永堕轮回》dlc更新将采用分阶段更新的方式,四次分别更新游戏场景与怪物资源的1/3以及游戏的战斗系统和剧情部分修改。
四次更新的时间节点分别为7号、14号、21号、28号的下午2点,全都是周五。
其次,本次dlc将采用预购的方式,必须提前付全款的玩家才能在对应时间段内下载相应的更新内容。
dlc的价格倒是不贵,28块。
玩家也可以选择不预购,而是在28号当天更新完毕以后,付款购买dlc的完整内容。
最后,需要特别注意的是,28号《永堕轮回》这个dlc更新完毕以后,玩家可以随意购买《永堕轮回》,但不能再随意购买《回头是岸》。
想要购买《回头是岸》的话,必须先购入《永堕轮回》才可以。
胡显斌微微皱眉。
作为《永堕轮回》的设计师,他对这款游戏的情况当然是一清二楚的,也知道公告里的某些内容是裴总特意要求。
比如,《永堕轮回》更新完成以后,《回头是岸》就不能随便买了,这是裴总特意叮嘱过的。
但也还是有一些内容,让他感到困惑和迷茫,比如这个预购、分阶段更新,就让他不明所以。
连胡显斌都感觉迷糊,就更别说网上的玩家们了。
他顺手翻了翻网上的评论,发现玩家们也是一样的懵逼和费解。
当然,也有一点点惊喜,主要是来源于远远超出预料之外的发售时间。
“靠!我没看错吧?《永堕轮回》这周五就能玩了??”
“这特么也太快了,按照官方披露的消息,上个月不是才刚开始正式开发吗?还以为怎么也得开发四五个月呢,直接反向跳票三个月是什么意思?”
“幸福来得太突然了!其他游戏都是动辄跳票两三个月,腾达倒好,反向跳票两三个月!能提前玩上了!”
“看清楚,是预售、分批次更新,这周五更新的只是四分之一的游戏内容。”
“四分之一也行啊,你是不知道,没有《永堕轮回》玩的我都快要等得无聊死了!”
“每周更新一部分内容,很好啊,这样我每周打一点,一个月正好通关,时间完美!不用再像以前一样着急忙慌地一直推游戏进度了。”
“快更新快更新,我已经迫不及待地想要受苦了!”
这批玩家显然非常惊喜。
因为他们等《永堕轮回》已经等了很久了,这个dlc早在6月份的时候就已经爆出了消息,大家也都知道于飞这个原作者将会亲自参与到游戏的开发之中,《回头是岸》的忠实玩家们全都非常期待。
本来以为至少还有小半年才能玩上的游戏,再过两三天就能玩上,这是多么让人惊喜的一件事情!
但惊喜之余,也有很多玩家表达了担忧。
“虽然能早点玩上dlc很不错,但……这时间未免也太赶了!满打满算,这个dlc的开发时间也才两个月,做出来的游戏品质能达标吗?”
“腾达你还信不过?”
“不是信得过、信不过的问题,关键是腾达也不能违反自然规律啊,游戏的体量越大,所需要的开发时间就越长,这个时间是不能随便压缩的!”
“我也觉得这不见得是个好消息,这是不是说明我们对《永堕轮回》的期望值太高了?这可能只是一个体量很小的dlc更新,而不是像我们之前期待的,可以跟原作流程、时长媲美的超大型更新。”
“从售价上也能看出来,《回头是岸》原作的售价是128块,dlc的售价只有个零头28块,说明这dlc的体量多半是只有原作的四分之一,甚至还不到!”
“那顶多也就是做了一个新的大型场景吧……”
“不对啊,原作中说好的武神呢?说好的进入无间地狱成为第一任镇狱者呢?这些剧情要全都表现出来的话,体量可不比《回头是岸》要小啊。”
“预购我能理解,但为什么《永堕轮回》更新以后就不能单独买《回头是岸》了,反而能单独买《永堕轮回》?到底谁是本体谁是dlc?”
“那如果不想玩《永堕轮回》,只想玩《回头是岸》怎么办?”
“不会吧,现在还有人没买《回头是岸》?”
“不想玩《永堕轮回》的话,就赶在月底之前抓紧把《回头是岸》买了呗。”
“其实反过来想就行了,你可以把《永堕轮回》当成本体,只卖28块,买了本体才能买dlc,《回头是岸》128块。用28块就可以嫖到本体,岂不是血赚?”
“艹,逻辑鬼才,服了!”
显然,玩家们也全都是一脸懵逼,不懂这么安排的意义何在。
这不就是朝三暮四和朝四暮三的区别吗?
不论是dlc拆开四次更新,还是本体和dlc的位置颠倒,看起来都有点多此一举,意义不明。
而更让人担心的是,开发时间太短了,虽说售价便宜,但游戏内容肯定也会相应地缩减。
本来期待着跟本体同样体量的大型dlc,最后却只是小修小补,这未免让人太失望了。