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第二千一百三十一章 德鲁伊——狂怒【1 / 1】

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readx();  两种方法各有各的好处和缺点,首先来看看腿毛仙人的狂怒,我摸出卷轴摊开在地上,细细的看着上面已经看了不下十遍的文字。请百度搜,即可找到本书最新最全的章节

狂怒的优点是潜力高,可以伴随着自己的实力增长而不断变强,腿毛仙人留下的这个技巧,最犀利的一点在于,可以让自己发挥出超等级的杀伤力……嗨,我这不是废话吗?谁家的超必杀不是这样,可以施展出超越自己的攻击,越阶伤害甚至是秒杀敌人,妥妥的当上总经理,出任ceo,赢取白富美,走上人生巅峰,想想还有点小激动的节奏。

应该再具体一点……对了,重击,就是重击技巧。

像我现在,世界之力中级境界的实力,三重击不在话下,只要不是太频繁太鬼畜的施展,根本伤害不了身体,掏空不了力气,不像地狱格斗熊时代,就算是半脚踏入世界之力,一个三重击施展出来,也能让自己半死不活,想当初在神诞日和西雅图克以及卡洛斯的一战,施展三重击甚至让自己手臂废了一根,躺了大半个月,这就是越阶使用技巧的惨重代价。

三重击变得好使了,是不是该展望四重击了呢?按照我胆(喜)大(欢)心(作)细(死)的性格,那是妥妥的必须,有主角光环笼罩,阿妹你看!上帝压狗!!!

好吧,实话实说,我现在根本就没这个念头,倘若说以我现在的实力,施展一道四重击,会让我像当年神诞日那时候那样,手臂废掉,哼哼唧唧躺上半个月,还要黄段子侍女天天晚上化身女贼来给我补魔,那我也会考虑考虑,或许在地狱世界和魔王血肉复生者战斗的时候,就忍不住要施展出来了。

但是,做不到啊,就算我愿意付出一根手臂,以及躺在上没日没夜没羞没躁的补魔半个月(这个可以有!)的代价,也只是一厢情愿的想法,做不到就是做不到。

按照我的估计,起码要达到世界之力巅峰境界,才能勉勉强强施展出四重技巧,还得付出一点点代价才行,当然,不要命的话,或许在高级巅峰境界也可以试试,反正在中级境界是想都别想,就算你愿意把老命搭上,四重击照样不会鸟你。

正因为如此,我才从来没有考虑过三重击再往上走一步,实力有限,愧对父老乡亲啊。

狂怒的出现,应该说腿毛仙人对狂怒的理解,让我看到了剑走偏锋的希望,先来谈谈游戏里的狂怒,众所周知,作为德鲁伊的终极技能,狂怒有着比较碉堡的伤害,到达理论上的最高级20级后,可以瞬间施展出5的打击次数,每次打击增加400的攻击伤害,也就是说,如果只有一个敌人站在眼前,狂怒的所有打击又没有出现失误落空,全落在了敌人身上,那么将造成5次乘以5(增加400)的25倍普通伤害,数字很可观不是吗?

还有一个隐藏要素,就是当手持攻击速度最高的武器时,5次打击数将增加到7次,那么就是35倍普通攻击了,作为一个终极技能,虽说没什么太浓重的职业特色,但是在作用方面,却也不逊色于其他职业的终极技能,是变形系路线的德鲁伊必学以及必须点满的技能。

以上,就是游戏版本的狂怒技能的描述。

在实际中,狂怒差不多也是如此,有几个小不同的地方,就是暗黑大陆的技能有小跃进和大跃进之分,在10级小跃进的时候,可以增加1次打击数,在20级大跃进的时候,可以再增加2次打击数。

也就是说,如果敏捷够高,手持急速攻击速度的武器,那么20级狂怒的打击次数,将丧心病狂的达到10次,50倍普通攻击。

乍一看很碉堡……其实我想说,简直弱爆了。

首先,这个技能害怕物理防御高的敌人,如果敌人物理防御很高,哪怕增加400伤害,也只能打出10点的伤害,那么哪怕打击次数是10,也不过是100伤害,而不是真正的50倍伤害,当然,这只是打个比方,如果防御真的高到这个地步,敌人多半实力比自己强很多,的确不是一个终极技能可以挽回败势。

但是正所谓有比较,才知道强弱,三重普通攻击能够发挥出来的伤害是多少?我以前不止一次提到过,增加一次重击,所增加的完美伤害是10倍,当然,几乎没有人能做到这种完美程度,一般是五六倍,至多八倍。

我的话,二重普通攻击大概能达到接近八倍,至于三重普通攻击,还没有熟练,无法在战斗中百分之百的施展出来,所以伤害方面也有点惨不忍睹,只有四倍。

那么算一下吧,我的三重攻击,八倍乘以四倍,就是三十二倍普通攻击,这三十二倍普通攻击,可不是分为7次10次打击次数施展出来,就是一击,真真实实的三十二倍一击。

很好,让我们再化身一次数学帝,用这三十二倍攻击算一算,假设我的普通攻击力是10,20级,增加五倍伤害的狂怒,可以打50点攻击,对防御为40的敌人造成10点伤害,10次打击,那就是100点。

三重攻击呢?10点普通攻击,直接乘以三十二倍,320点攻击,减去敌人40点防御,能够打出280点伤害,哪个更厉害,通过数字对比,已经很明显了吧,除非敌人的防御低到令人发指,这两者的伤害数据才能发生逆转,比如说敌人的防御只有1,那么五十倍狂怒的伤害是490点,三重重击造的伤害则是319点。

这还是因为一个是五十倍,一个是三十二倍的关系,如果同是五十倍,那么还是重击要高上9点伤害,而事实上,就算是魔的投影,防御也远不止1点。

值得说明的是,在现实之中,攻击和防御的算法不可能这么简单,我这只是为了更简单直接的突出数据上面的差距,才举这样的例子,小孩子千万别当真,以为自己有50点防御,就能往攻击为49的敌人堆里一站,屁事都没有。

话题扯到哪里……不对,应该是话题说到哪里来着?对了,好像自己把狂怒贬低的一文不值了。

如果你正正经经的用这个技能,而不是捣鼓一些其他手段,那么,这个技能的确很废,又没特色,根本比不上三重技巧,但是,如果你懂得往里面添料,那么这个技能就是神技,真正意义上的神技。

比如说,腿毛仙人卷轴上面提到的,将其他技能融入到狂怒之中。

比如说焰拳,如果能融入到狂怒之中,就十分不错,一瞬间打击出10次的焰拳,虽然比不上三重焰拳的伤害,这两者之前的伤害区分,我在前面已经解释的很清楚了,应该不用再多费口舌了吧?

三重焰拳是我的看家本领,已经被我练到了接近极致,八倍乘以八倍,足足六十四倍的普通焰拳伤害,要是哪天能够再有所突破,获得十倍完美提升,那么就是一百倍的普通焰拳伤害。

如果提升至四重焰拳呢?按照八倍算,八乘以八乘以八,呃……呃……这个……这个,总之就是很多倍很多倍,如果按照完美的十倍算,那就是足足一千倍普通焰拳的伤害,想想连我自己都觉得害怕,就算是四魔王,也不敢忽视这样的攻击吧?

正因为如此,从三重击提升到四重击,难度才如此之大,否则的话,我何必考虑其他超必杀,直接上四重焰拳就行了,魔王血肉复生者?有四重焰拳我也有信心一战。

好吧,少做梦了,还是想想更实在点的,估计说到这个份上,都应该知道卷轴上面描绘的大好前景是什么了,没错,就是将重击技巧融入到狂怒之中。

假如说,我能将三重击融入到狂怒,通过狂怒获得五倍伤害增幅,再经过10次的打击,这总攻击力,怕是不逊色于四重焰拳吧?

咦,等等,这好像有一行小字,我以前怎么没发现呢?

上面写着【将重击技巧融入到狂怒之中,不知为何享受不到狂怒技能的伤害增幅,所以洗洗睡吧别妄想了】这样,混蛋,腿毛仙人你诳我!

在心中怒吼一声,我有些失落,如果不能享受400伤害增幅的话,单纯是是10次三重焰拳轰出,杀伤力可是和四重焰拳差远了。

不过想一想,这种设定其实也很合理,上帝那抠门的家伙,是不可能让你钻洞子,太逆天的。

问题是,卷轴上面的内容,其实还有后续!

将重击技巧,融入到狂怒之中,这种办法其实大部分德鲁伊都应该能想到,但是更大点一些的,估计就不是认人能想到了,应该说是不敢想才对。

二重狂怒,加上三重焰拳,互相之间融合在一起,伤害能达到什么程度呢?这估计是一个让所有德鲁伊激动的羊癫疯似的颤抖着,却又不敢去想象的美好愿望,从暗黑大陆诞生至今,到底经历过多少代德鲁伊,却从来没有听说过有人能做到这一点。

当然,或许在很久以前,可能还是有的,只是敝帚自珍导致失传了,很多绝密的技巧,都是地狱一族入侵以后才开始和所有人共享,在这以前,谁愿意将这种可以决定一个家族,甚至一个王国兴衰的机密告诉所有人,就好比在原来世界,五大愿意将核弹技术向全世界分享吗?

而这种私藏行为,在地狱入侵,进行大肆破坏以后,很多就成了绝响,永远的消失在了世人眼中,所以,只能依次判断,在地狱入侵后,从未有人成功的研究出这一招,包括德鲁伊英雄艾尔多。

等……等等,这岂不是说……岂不是说,腿毛仙人比七大英雄之一的艾尔多更加牛?

沉默片刻后,我决定将这个问题抛之脑后,怎么说呢?不愿意去深想,不想让那一腿子腿毛迎风飘舞的老头,形象变得更加高大。

腿毛仙人这张卷轴,最大的价值就在于注明了这种技巧的可行性,以及他所领悟出来的学习手段,这家伙,应该也是想通过我的手中,将这份卷轴交给联盟,像召唤技能融合一样,继续将德鲁伊职业发扬光大吧。