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第22章 为什么【3 / 3】

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那为什么呢?

明明只要自杀一次,这一切的痕迹都会消失。

为什么没有?

……

“为什么?”

身侧传来一声询问,语气轻到几乎要随风飘散,要不是现在是没什么人的夜晚,你几乎就要忽略过去了。

你疑惑地抬头“嗯?”了一声,不知道太宰先生这突如其来没头没尾的询问到底是什么意思。

“纱也死过很多次吧?”

太宰治没有用任何对“死亡”的委婉代指,就那么用了最直白最纯粹的说法。

你愣了一下,才有些迟缓地答应了一声。

忍不住思索:太宰先生,这是在嘲讽你菜吗?

“死亡是怎样的感觉?”

“冰冷的、痛苦的、窒息的?还是温暖的、宁静的、平和的?”

你:“……”

这还真是一个无法回答的问题。

如果非要让你说的话,就是“没什么感觉”。

这可是个游戏啊!如果让玩家真实体会“死亡的感觉”,这个游戏开发商早就被控告倒闭了,而且对玩家而言,也会出问题吧?精神心理方面的。

青年收回了落在你身上的视线,往远处眺望去,“但是对于纱也来说,不可能是宁静吧?一次一次重来,连结束的可能性都被剥夺。”

……非常的悲哀。

所以,为什么呢?为什么会拒绝他呢?

明明只要他动手,就可以彻底从这可悲的轮回中解脱出来。

他近乎呢喃着,“为什么……要继续留在这个世界呢?”

“因为很有趣啊。”

太宰治愣住。

他僵硬地收回远眺视线,一点点的低下头,对上了那双清澈到可以一眼看到底的眼眸。

他很容易的就能判断出,对方说这话时是认真的。

……

居然是认真的?!

这多么可笑!

可是嘴角往上牵扯了一下,却没能成功。

太宰治很快就放弃了这无意义的举动,他听见了自己的声音,“哪里有趣了?”

低沉的、压抑的,却又语气尖锐到几近于质问的声音。

这种冰冷的、窒息的、充满着一切无意义事物的世界,到底有哪里有趣了?!

你:?

当然有趣!一个游戏,能让玩家一直玩下去,归根到底不就是因为“有趣”吗?奖励机制也好,任务系统也好,在其中的个人角色成长……都非常有意思。

只是这种时候突然被这么问,也很难给出一个系统性的回答啊!

……

那外露的情绪只有一瞬间,太宰治很快就收起了多余的表情。

他唇角往上牵扯,又露出了那个虚假的温和笑容,只是他刚想要说什么,却听见旁边一声,“太宰先生,抬头。”

太宰治微微怔愣,但还是依言抬头看去。

——什么都没有。

那细微的困惑闪过一瞬间,就听见旁边带着笑意的声音,“很好看吧?”

漆黑的天空好像一张天然的幕布,明亮又密集的星星点缀其中,甚至能够隐约看见那条亮色光带:漂亮得就好像画中的景色一样。