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坐起身,诺尔的表情显得格外呆滞。
沉默了许久,他不由得叹气,表情显得格外颓废。
他知道,自己输了,而且输得一败涂地。
他引以为豪的62拟真度,在全神这款游戏面前,不堪一击,甚至完全就是一个笑话。
现在他明白为什么有那么多的科研团队要入驻这款游戏,去研究里面的东西了。
因为这款游戏内的科技图纸、科技道具,都设定得无比严谨。
甚至可以用于,现实世界科研技术进步的参考。
相比较星空中,徒有科技外观,却没有严谨内核的科技道具,两者根本不是一个级别的。
除了拟真度外,在细节方面比较,星空甚至给全神提携都不配。
这完全是两个层次的游戏。
真正体验过这款游戏后,诺尔知道自己根本就没有翻身的可能。
他无法想象,惊奇工作室到底是怎么做到的。
《星空》这款游戏,汇聚了大量世界上最顶尖的游戏研发团队与研发人员,耗时七年才制作成功。
对比之下,他觉得全神这款游戏,就是耗费100年时间,也不可能研发出来。
以全神内的框架、背景、理论严谨性,等各种设定,按理说根本不可能出现在这个时代,甚至不可能出现在未来500年内。
可就是这款近乎不可能存在的游戏,却在这个时代出现了。
这时候,诺尔想到了读《三国演义》时看到的一句话。
既生瑜,何生亮。
可仔细一想,他忽然觉得这句话并不适合形容《星空》与《全神》。
因为两个游戏,根本没必要比较,因为完全不在一个层次。
低头叹气,诺尔的心情无比沉重。
这时候封杀全神,已经来不及了。
而且全神带来的一系列后果,非常严重。
如果说《星空》会成为全神崛起的踏脚石,虽然无法接受,但对于星空游戏平台的影响并不大。
可如果抽取了星空游戏平台大量玩家流量后,《全神》忽然选择下架,那对平台造成的影响难以想象。
此时,诺尔脑海中当即就想到了该如何挽救星空游戏平台。
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