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转折点,就在于有好几个玩家手贱,打出了“坏档”结局。
“坏档”结局即屠杀结局。《童话镇》的屠杀结局,得从这个游戏的剧情从头说起。
前面介绍过,玩家是以“勇者”的身份进入了童话镇。
童话镇中浓缩了许多耳熟能详的西方童话,童话人物们,在童话妖精女王的领导下,过着幸福温馨的生活,连反派都反派得十分可爱。
可有一天,魔剑出现,妖精女王进入沉睡,童话镇的居民陷入了狂躁中,妖精女王的城堡被怪物包围。
这时候,童话镇的居民分成了两派,一派希望按照传说那样召唤“勇者”。
童话镇的上任勇者是爱丽丝。他们希望新的勇者像爱丽丝一样封印魔剑,拯救妖精女王,驱散让童话镇上空的怪物阴云。
另一派则不信任外来者,认为魔剑就是外来者带来的厄运。
最终玩家们被召唤到了童话镇,开始拯救世界。
一周目,玩家在刚进入童话镇,开启新手教学的时候,就被魔物秒杀。
重开之后,魔剑会嘲笑玩家,并告诉玩家,玩家的时光回朔之力就来自于它。
“借助我的力量封印我,你还真是够无耻。”
“但时光回溯就代表一切重来了吗?别天真了。我看着你呢,哈哈哈。无限的死亡好玩吗?”
“为了拯救陌生人,自己陷入无限的死亡中,陌生人还对此一无所知,你还叫什么勇者,就叫舔狗吧。给一个‘勇者’的称号,就拼上自己的一切,舔狗都没你舔。”
玩家们:=_=#。
在生气了在生气了。虽然成为勇者无限回档拯救世界就是正常游戏流程,但有个魔剑在耳边逼逼赖赖,真的有点生气。
随着游戏剧情的深入,玩家心中的烦躁越来越深。
魔剑实在是太聒噪了。无论玩家做什么,它都能絮絮叨叨找到嘲讽点。它简直不像是一柄魔剑,而是一条魔杠,只要给它一个支点,它就能杠起整颗地球。
因为童话镇中有NPC反对召唤勇者,所以玩家做任务的时候遇到一些NPC,需要达成他们的考验。
考验可以杀了他们获取掉落物品,也可以用消消乐的方式战胜他们,让他们化敌为友。
玩家杀了NPC,魔剑就聒噪玩家果然和它一样是大魔头。
玩家用消消乐的方式战胜NPC,魔剑就会嘲笑玩家伪善。
玩家:拳头痒了。
他们还是第一次玩游戏被画外音骂个不听。
可奇怪的是,他们明明被骂了,却从未想过中止游戏。
究其原因,除了游戏确实好玩,剧情确实优秀之外,就是这破杠精魔剑实在是让人血压上头,玩家憋着一口气想要完美封印它。
当玩家打到BOSS战的时候,才发现前面通关NPC的方式居然还会影响结局。
两种通关NPC的方式对应着“暴力值”和“爱心值”,两者差值会影响BOSS战的难度。
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